Path of Exile 2's Atlas Endgame: padroneggiare l'incontro Delirium
Path of Exile 2 (POE 2) presenta quattro importanti eventi di mappa Atlas Endgame: rituali, violazioni, spedizioni e delirio. Questa guida si concentra su Delirium, un meccanico di ritorno da precedenti campionati Poe, che descrivono in dettaglio la sua iniziazione, la meccanica, i premi e l'evento Simulacrum Pinnacle.
Comprensione del meccanico della nebbia delirium
Sull'atlante, i nodi della mappa abilitati dal delirio sono contrassegnati con un'icona bianca e nera distintiva che ricorda lo specchio del delirio. Per garantire un evento Delirium, inserire un tablet precursore del delirio in una torre persa.
all'interno di una mappa del delirio, individua lo specchio delirio multicolore e in vetro in frantumi vicino alla spawn. L'attivazione scatena un cerchio vorticoso di nebbia delirium. Questa nebbia si espande, aumentando la difficoltà del nemico. Lasciare la nebbia termina l'incontro e ripristina la mappa.
I nemici all'interno della nebbia sono migliorati e rilasciano premi unici: emozioni distillate (usate nella creazione) e schegge simulacrum (per convocare il boss di Pinnacle). Gli specchi fratturati all'interno della nebbia generano mob e bottino aggiuntivi. Diffidare di Kosis e Omniphobia, boss a tutti gli effetti che possono apparire casualmente.
l'evento di pinnacle simulacrum
Splinne simulacrum di alto livello di livello di alto livello. Accumula 300 schegge per creare un simulacrum, posizionandolo nel Realmgate per accedere all'evento simulacrum a 15 onde. La difficoltà si intensifica ad ogni onda, aumentando la probabilità di incontrare boss del delirio. Il completamento concede due punti di abilità passiva del delirio.
Navigazione dell'albero delle abilità passive del delirio
L'albero di abilità passivi del delirio, situato all'interno dell'albero delle abilità passive dell'Atlante (pulsante in alto a sinistra sulla mappa Atlas, quindi in alto a destra), modifica gli eventi Delirium. Presenta otto nodi notevoli e otto nodi che aumentano la difficoltà del simulacro. Ogni completamento Simulacrum premia due punti passivi, che richiede una maggiore difficoltà con ogni nuovo nodo notevole.
Nodi passivi delirium notevoli:
Notable Delirium Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Get Out Of My Head! | 20% chance for Waystones to have an Instilled Emotion effect | N/A |
Would You Like To See My Face? | Doubles fog difficulty scaling, doubles splinter stack size | Get Out Of My Head! |
You Can't Just Wake Up From This One | Delirium Fog dissipates 30% slower | N/A |
I'm Not Afraid Of You! | Delirium Bosses have 50% increased Life, drop 50% more Splinters | You Can't Just Wake Up From This One |
They're Coming To Get You... | Unique Bosses spawn 25% more often; slaying rares pauses fog dissipation | N/A |
Isn't It Tempting? | 30% chance for an extra reward; Delirium Demons deal 30% increased damage | N/A |
The Mirrors... The Mirrors! | Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often | N/A |
It's Not Real, It's Not Real! | Delirium enemies drop 50% more reward progress; fog dissipates 50% faster | N/A |
Dai la priorità a "Non puoi semplicemente svegliarti da questo", "esci dalla mia testa!", E "stanno arrivando a prenderti" per premi ottimali.
ricompense di delirium
I nemici e i boss del delirio rilasciano emozioni distillate, usate per ungere gli amuleti con notevoli abilità passive o aggiungere modificatori a Waystones.
schegge simulacrum, anch'esse lasciate cadere dai nemici, si combinano per creare il simulacrum per l'evento di pinnacle, producendo punti passivi delirium e un oggetto unico garantito.