ruta del ajuste de Atlas del exilio 2: dominar el encuentro del delirio
El camino del exilio 2 (Poe 2) presenta cuatro eventos principales del mapa de Atlas Atlas: rituales, infracciones, expediciones y delirio. Esta guía se centra en el delirio, una mecánica de regreso de las ligas Poe anteriores, que detalla su iniciación, mecánica, recompensas y el evento Pinnacle Simulacrum.
Comprender la mecánica de niebla del delirio
En el Atlas, los nodos de mapa habilitados para delirio están marcados con un ícono distintivo blanco y negro que se asemeja al espejo delirio. Para garantizar un evento de delirio, inserte una tableta precursora del delirio en una torre perdida.
Dentro de un mapa del delirio, ubique el espejo delirio de vidrio multicolado y destrozado cerca de su desove. Activarlo desata un círculo de niebla delirio. Esta niebla se expande, aumentando la dificultad enemiga. Dejar la niebla termina el encuentro y restablece el mapa.
Los enemigos dentro de la niebla mejoran y eliminan recompensas únicas: emociones destiladas (utilizadas en la elaboración) y las astillas de simulacro (para convocar al Pinnacle Boss). Los espejos fracturados dentro de la niebla generan turbas y botín adicionales. Tenga cuidado con Kosis y Omniphobia, jefes de pleno derecho que pueden aparecer al azar.
El evento Pinnacle Simulacrum
Las piedras de alto nivel de alto nivel producen astillas simulacrum. Acumule 300 astillas para crear un simulacro, colocándolo en el Realmgate para acceder al evento Simulacrum de 15 ondas. La dificultad aumenta con cada ola, aumentando la probabilidad de encontrar jefes de delirio. La finalización otorga dos puntos de habilidad pasiva delirio.
navegando por el árbol de habilidad pasiva delirio
El árbol de habilidades pasivas delirio, ubicado dentro del árbol de habilidades pasivas Atlas (botón superior izquierda en el mapa del Atlas, luego la derecha superior), modifica los eventos del delirio. Cuenta con ocho nodos notables y ocho nodos que aumentan la dificultad simulacrum. Cada finalización de simulacro recompensa dos puntos pasivos, lo que requiere una mayor dificultad con cada nuevo nodo notable. <->
Nodos pasivos del delirio notables:Notable Delirium Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Get Out Of My Head! | 20% chance for Waystones to have an Instilled Emotion effect | N/A |
Would You Like To See My Face? | Doubles fog difficulty scaling, doubles splinter stack size | Get Out Of My Head! |
You Can't Just Wake Up From This One | Delirium Fog dissipates 30% slower | N/A |
I'm Not Afraid Of You! | Delirium Bosses have 50% increased Life, drop 50% more Splinters | You Can't Just Wake Up From This One |
They're Coming To Get You... | Unique Bosses spawn 25% more often; slaying rares pauses fog dissipation | N/A |
Isn't It Tempting? | 30% chance for an extra reward; Delirium Demons deal 30% increased damage | N/A |
The Mirrors... The Mirrors! | Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often | N/A |
It's Not Real, It's Not Real! | Delirium enemies drop 50% more reward progress; fog dissipates 50% faster | N/A |
Priorice "No se puede despertar de este", "¡Sal de mi cabeza!", Y "Vienen a conseguirte" para recompensas óptimas. <-//🎜>
recompensas del delirio
Simulacrum Splinters, también caídos por enemigos, se combinan para crear el simulacro para el evento de pináculo, produciendo puntos pasivos delirio y un elemento único garantizado.