Casa Notizia "Assassin's Creed Shadows svela Kyoto: A Parkour Paradise?"

"Assassin's Creed Shadows svela Kyoto: A Parkour Paradise?"

Autore : Mia May 12,2025

"Assassin's Creed Shadows svela Kyoto: A Parkour Paradise?"

È emerso un nuovo video di gameplay di Assassin's Creed Shadows, offrendo ai giocatori una prima occhiata a Kyoto dal punto di vista di un punto di vista della sincronizzazione. Il filmato è stato condiviso dall'outlet di media giapponese impressionante, mostrando il protagonista Naoe che ridimensionava un tetto per rivelare una vista espansiva della città. Tuttavia, Kyoto sembra essere più piccolo del previsto, scatenando discussioni tra i fan sul suo design e funzionalità.

Gli utenti di Reddit che hanno commentato il post hanno elogiato l'estetica della posizione ma hanno sollevato preoccupazioni sugli aspetti centrali per la serie di Assassin's Creed, vale a dire meccanici di arrampicata e parkour. Sulla base del filmato, sembra che la città potrebbe non offrire ampie opportunità per la marca, portando a reazioni contrastanti da parte della comunità.

Alcuni commenti riflettono questi sentimenti:

Kyoto non dovrebbe essere circa la metà delle dimensioni di Parigi dall'unità? Non fraintendetemi, sembra bellissimo ed esplorarlo sarà sicuramente divertente, ma speravo in almeno una città densamente popolata progettata per il parkour.

Sembra fantastico, ma è deludente che potremmo essere limitati al parkour limitato anziché al freerunning completo. Speriamo che il gancio di lotta lo compenda.

Sembra bello, ma non ci sono abbastanza strutture per il parkour adeguato.

Mentre è visivamente attraente, non sembra una città. Sono sicuro che è storicamente accurato, ma sembra carente quando si tratta di potenziale parkour.

Assassin's Creed Shadows uscirà il 20 marzo 2025, per PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Man mano che il gioco si avvicina, i fan attendono con impazienza maggiori dettagli su come i meccanici della firma della serie si integreranno in questo ambiente storico unico. Mentre Kyoto può dare la priorità all'autenticità rispetto al attraversamento pieno di azione, solo il tempo indicherà se gli sviluppatori hanno trovato un equilibrio tra bellezza e gameplay.

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