*हत्यारे की पंथ छाया *में, दोहरे नायक गेमप्ले के लिए विविध दृष्टिकोण प्रदान करते हैं, और यह यासुके, दुर्जेय समुराई के लिए उपलब्ध कौशल सेट तक फैलता है। खेल में यासुके की क्षमता को अधिकतम करने के लिए, सही कौशल का चयन करना महत्वपूर्ण है। यहाँ यासुके के लिए प्राथमिकता देने के लिए सर्वोत्तम कौशल के लिए एक गाइड है, यह सुनिश्चित करते हुए कि वह युद्ध के मैदान पर एक प्रमुख बल बना रहे।
हत्यारे के पंथ छाया में यासुके के लिए पहले पाने के लिए सबसे अच्छा कौशल
लॉन्ग कटाना
छवि स्रोत: एस्केपिस्ट के माध्यम से Ubisoft
- शीथेड अटैक - लॉन्ग कटाना पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
- RIPOSTE - लॉन्ग कटाना पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
- एनर्जाइजिंग डिफेंस - लॉन्ग कटाना पैसिव (नॉलेज रैंक 2, 2 मास्टरी पॉइंट्स)
- पेबैक - लॉन्ग कटाना क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 5 महारत अंक)
ये कौशल यासुके को बचाव करने, पलटवार करने और एक साथ स्वास्थ्य को फिर से हासिल करने में सक्षम बनाते हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि वह मुकाबला मुठभेड़ों के दौरान मजबूत रहे।
नागिनाटा
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- सुदूर पहुंच - नागिनाटा पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
- वन मैन आर्मी - ग्लोबल पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1/2/3 मास्टरी पॉइंट्स)
- लेथल रीच - नागिनाटा पैसिव (ज्ञान रैंक 3, 2 महारत अंक)
- इम्पेल - नागिनाटा क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 5 महारत अंक)
नागिनाटा कौशल यासुके को महत्वपूर्ण क्षति से निपटने के दौरान कुछ दूरी पर दुश्मनों को रखने की अनुमति देता है, विशेष रूप से भीड़ नियंत्रण स्थितियों में प्रभावी।
कानबो
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- फॉरवर्ड मोमेंटम - कनबो पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1 मास्टरी पॉइंट)
- स्पाइन ब्रेकर - कनाबो क्षमता (ज्ञान रैंक 1, 3 महारत अंक)
- पावर सर्ज - कनबो पैसिव (ज्ञान रैंक 2, 3 महारत अंक)
- शॉकवेव को कुचलना - कनबो क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 5 महारत अंक)
ये कौशल यासुके की शक्ति और गति को बढ़ाते हैं, जिससे वह दुश्मनों के खिलाफ एक दुर्जेय बल बन जाता है, विशेष रूप से भीड़ की स्थितियों में।
टेपपो
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- स्थिर हाथ - Teppo निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
- कवच क्षति - वैश्विक निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 1, 1/2/3 महारत अंक)
- एकाग्रता - Teppo निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 2 महारत अंक)
- Teppo Tempo - Teppo निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 1 महारत बिंदु)
- विस्फोटक आश्चर्य - TEPPO क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 3 महारत अंक)
- रीलोड गति - Teppo निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 3, 1/2/3 महारत अंक)
Teppo कौशल झगड़े को शुरू करने और समाप्त करने के लिए एकदम सही है, जो कि बड़े पैमाने पर नुकसान से निपटने और युद्ध के मैदान को नियंत्रित करने की क्षमता के साथ यासुके प्रदान करता है।
समुराई
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- क्रूर हत्या - समुराई पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
- पुनर्जनन - वैश्विक निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 1, 1/2/3 महारत अंक)
- बेहतर क्रूर हत्या - समुराई पैसिव (ज्ञान रैंक 2, 2 महारत अंक)
- हत्या की क्षति I - समुराई पैसिव (ज्ञान रैंक 3, 3 महारत अंक)
- अभेद्य रक्षा - समुराई क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 4 महारत अंक)
ये कौशल यासुके की हत्या क्षमताओं को बढ़ाते हैं और स्वास्थ्य उत्थान प्रदान करते हैं, जिससे वह एक बहुमुखी और लचीला लड़ाकू बन जाता है।
झुकना
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- स्विफ्ट हैंड - बो पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1/2/3 मास्टरी पॉइंट्स)
- मार्क्समैन का शॉट - बो पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1 मास्टरी पॉइंट)
- बड़ा तरकश I - धनुष निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 3 महारत अंक)
- मूक तीर - धनुष निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 2 महारत अंक)
- क्यडो मास्टर - बो पैसिव (ज्ञान रैंक 3, 2 महारत अंक)
- साइलेंट एरो II - बो पैसिव (नॉलेज रैंक 3, 3 मास्टरी पॉइंट्स)
ये कौशल यासुके की रंगीन क्षमताओं को बढ़ाते हैं, जिससे वह दुश्मनों को चुपचाप और कुशलता से दूर से ले जाने की अनुमति देता है।
*हत्यारे की पंथ छाया *में इन कौशल पर ध्यान केंद्रित करके, यासुके एक बहुमुखी और शक्तिशाली समुराई बन सकता है, जो किसी भी चुनौती से निपटने के लिए तैयार है कि खेल उस पर फेंकता है। खेल पर अधिक युक्तियों और गाइडों के लिए, एस्केपिस्ट का दौरा करना सुनिश्चित करें।