2025 ट्रिपल-ए वीडियो गेम के लिए एक महाकाव्य वर्ष के रूप में आकार ले रहा है, एक लाइनअप के साथ जो गेमर्स को अपनी स्क्रीन से चिपकाए रखने का वादा करता है। न केवल हम उत्सुकता से निनटेंडो स्विच 2 और इसके अनन्य शीर्षकों के लॉन्च की आशंका कर रहे हैं, बल्कि हम बाद में वर्ष में बाद में प्रमुख रिलीज के लिए आगे देख रहे हैं। बॉर्डरलैंड्स 4 , माफिया: द ओल्ड कंट्री , और घोस्ट ऑफ येटी जैसे शीर्षक क्षितिज पर हैं, एक्टिविज़न से कभी-कभी विश्वसनीय नए कॉल ऑफ ड्यूटी के साथ, अक्टूबर या नवंबर में अलमारियों को हिट करने की उम्मीद है।
हालांकि, 2025 की रिलीज़ का क्राउन ज्वेल निस्संदेह रॉकस्टार गेम्स से ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 है, जो प्लेस्टेशन 5 और एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स और एस पर गिरावट के लिए स्लेटेड है, जबकि टेक-टू इंटरैक्टिव, रॉकस्टार की मूल कंपनी, इस समय के लिए प्रतिबद्ध है, एक देरी की एक परत की संभावना है। यह अनिश्चितता, अन्य प्रमुख रिलीज के भीड़ -भाड़ वाले क्षेत्र के साथ, ईए के आगामी युद्धक्षेत्र खेल के लिए एक महत्वपूर्ण चुनौती है।
ईए ने अपने 2026 के वित्तीय वर्ष के लिए अगला युद्धक्षेत्र निर्धारित किया है, जो अप्रैल 2026 में समाप्त होता है। यह विंडो जीटीए 6 की प्रत्याशित रिलीज के साथ ओवरलैप करता है, और संभावित रूप से कॉल ऑफ ड्यूटी और बॉर्डरलैंड 4 के साथ। इसके बाद सवाल उठता है: युद्ध के मैदान के लॉन्च की योजना बनाते समय इन प्रतिस्पर्धी शीर्षकों की रिलीज की तारीखों पर विचार करने की कितनी आवश्यकता है?
हाल ही में एक वित्तीय कॉल में, ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने गेमिंग उद्योग की प्रतिस्पर्धी प्रकृति को स्वीकार किया। उन्होंने नए युद्ध के मैदान में महत्वपूर्ण निवेश पर जोर दिया, यह देखते हुए कि यह चार स्टूडियो द्वारा विकसित किया जा रहा है और फ्रैंचाइज़ी के इतिहास में सबसे बड़ा होने के लिए तैयार है। विल्सन ने लॉन्च समय को समायोजित करने की संभावना पर भी संकेत दिया यदि वर्तमान विंडो आदर्श से कम साबित होती है।
"निश्चित रूप से, हम एक प्रतिस्पर्धी बाजार में मौजूद हैं," विल्सन ने कहा। "हमने पहले किसी भी युद्ध के मैदान की तुलना में इस युद्ध के मैदान में अधिक निवेश किया है। हमारे पास चार स्टूडियो हैं। हमारे पास समय की एक सार्थक राशि है। हम इसे अब तक का सबसे बड़ा युद्धक्षेत्र होने के लिए देख रहे हैं। और हम, निश्चित रूप से, यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि हम एक ऐसी खिड़की पर लॉन्च कर सकते हैं, जहां हम युद्धक्षेत्र के वादे की पूर्णता को पूरा कर सकते हैं और एक स्तर के लिए बढ़ते हैं।
Wilson further elaborated, "I do believe that this year might be a nuanced year relative to competition. There may be some things happening in the year that may cause us to think differently about our launch timing. We have an FY 26 launch window that the team is targeting. We believe the game will be great and ready at that time, but if we got close to that timeframe and believed that this wasn't going to be a great window for us, then we would take a look at what an alternate window might be that would हमें इस युद्ध के मैदान के लिए उचित समय, ऊर्जा और खिलाड़ी अधिग्रहण का अवसर दें, जो कि यह आवश्यक है। "
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जैसा कि यह खड़ा है, नया युद्धक्षेत्र अप्रैल 2026 से पहले रिलीज़ होने के लिए तैयार है। यदि हम नवंबर 2025 लॉन्च (नवंबर 2021 में युद्धक्षेत्र 2042 के पैटर्न के बाद और नवंबर 2018 में बैटलफील्ड 5 के पैटर्न के बाद) की अनुमान लगाते हैं, और GTA 6 उसी समय के आसपास लॉन्च होता है, तो ईए 2026 की पहली तिमाही में देरी पर विचार कर सकता है, फिर भी इसके पहले भी।
वैकल्पिक रूप से, यदि ईए ने Q1 2026 में युद्ध के मैदान को जारी करने की योजना बनाई है और रॉकस्टार GTA 6 को उसी अवधि में देरी करता है, तो ईए संभावित रूप से युद्ध के मैदान को आगे बढ़ा सकता है या, यदि आवश्यक हो, तो इसे वित्त वर्ष में अगले में धकेलें। ऐसा निर्णय महत्वपूर्ण होगा, लेकिन विल्सन की टिप्पणियों से पता चलता है कि ईए इन समायोजन करने के लिए तैयार है।
गेमिंग उद्योग Tenterhooks पर है, GTA 6 रिलीज़ की तारीख की घोषणा करने के लिए रॉकस्टार की प्रतीक्षा कर रहा है। एक बार इसकी पुष्टि हो जाने के बाद, चाहे वह 2025 की योजना के अनुसार हो या 2026 में देरी हो, उद्योग के रिलीज़ कैलेंडर के बाकी हिस्सों में गिरावट आएगी।