ニュース EAは、GTA 6の衝突を避けるために戦場を遅らせます

EAは、GTA 6の衝突を避けるために戦場を遅らせます

著者 : Mia Apr 03,2025

2025年は、トリプルAビデオゲームの壮大な年になりつつあり、ゲーマーを画面に接着させることを約束するラインナップがあります。 Nintendo Switch 2とその排他的なタイトルの発売を熱心に期待しているだけでなく、今年後半に多くの主要なリリースを楽しみにしています。 Borderlands 4Mafia:The Old Country 、およびGhost of Youteiのようなタイトルは、10月または11月に棚にヒットすると予想される、信頼できる新しい義務の義務と並んで地平線上にあります。

しかし、2025年のリリースのクラウンジュエルは、ロックスターゲームののリリースを予定していることは間違いなく、ロックスター5およびXboxシリーズXとSでの秋のリリースが予定されていますが、Take-Two Interactiveはこのタイムラインにコミットしています。この不確実性は、他の主要リリースの混雑した分野と相まって、EAの今後のバトルフィールドゲームにとって大きな課題をもたらします。

EAは、2026年度に終了する2026年度の次の戦場をスケジュールしました。このウィンドウは、 GTA 6の予想されるリリースと、 Call of Duty and Borderlands 4と潜在的に重複しています。その後、問題が発生します。EAは、 Battlefieldのローンチを計画する際に、これらの競合するタイトルのリリース日をどれだけ検討する必要がありますか?

最近の財務コールで、EA CEOのAndrew Wilsonは、ゲーム業界の競争力を認めました。彼は、新しい戦場への多大な投資を強調し、4つのスタジオによって開発されており、フランチャイズの歴史の中で最大になる態勢が整っていると指摘しました。ウィルソンはまた、現在のウィンドウが理想よりも少ないことが判明した場合、起動タイミングを調整する可能性を示唆しました。

「確かに、私たちは競争の激しい市場に存在します」とウィルソンは述べました。 「私たちは以前の戦場よりもこの戦場に多くの投資をしました。4つのスタジオがあります。意味のある時間を過ごしました。これがこれまでに作った最大の戦場であることを探しています。そして、もちろん、私たちは、戦場が何をすることができるかという約束の約束を届けることができる窓にそれを立ち上げ、コミュニティを成長させることができることを確認したいと思います。

ウィルソンはさらに詳しく説明しました。「今年は競争に比べて微妙な年であると信じています。年に起こっていることがあるかもしれません。私たちの立ち上げのタイミングについて違った考え方をするかもしれません。チームがターゲットにしている26回の打ち上げウィンドウがあります。ゲームは素晴らしく、その時点で準備ができていると信じています。この戦場が必要なものすべてであるために、適切な時間、エネルギー、およびプレイヤーの獲得の機会を与えてください。」

99 GTA 6トレーラーの詳細 - スライドショー

51画像

現状では、新しい戦場は2026年4月までにリリースされる予定です。2025年11月の発売を推測する場合(2021年11月の戦場2042のパターン、2018年11月の戦場5のパターンに従って)、 GTA 6は同じ時期に戦場を遅らせることを検討するかもしれません。

あるいは、EAが2026年第1四半期に戦場をリリースし、ロックスターがGTA 6を同じ期間に遅らせることを計画している場合、EAは戦場を前進させる可能性があります。このような決定は重要ですが、ウィルソンのコメントは、EAがこれらの調整を行う準備ができていることを示唆しています。

ゲーム業界はTenterhooksにあり、RockstarがGTA 6リリース日を発表するのを待っています。それが確認されると、2025年秋の予定であろうと2026年に遅延しているかどうかにかかわらず、業界の残りのリリースカレンダーは可能性があります。

最新記事 もっと
  • 「元プレステ会長、Switch 2の発表にがっかり」

    ソニー・インタラクティブエンタテインメントのワールドワイドスタジオ元プレジデントである吉田修平氏は、任天堂Switch 2の発表に関する所感を明らかにしたが、その反応は……やや抑えられたものだった。 Easy Alliesとの最近のインタビューで、吉田氏はSwitch 2の発表に対する印象を尋ねられた。以下が彼の完全な回答です: 「任天堂のメッセージについては少し複雑な思いがありました。ある意味では、任天堂独自のアイデンティティーが少しずつ失われているように感じます。歴史的に彼らはハードウェア

    Apr 22,2026
  • アニメイトが注目する「死体物語」、クレヨンしんちゃん

    クランシーロールのAni-May祭りが近づいています毎週、新しいリリースがサービスに登場しますこのイベントは4月30日にスタートし、Valkyrie Profile: Lennethが最初のタイトルとなりますクラウンシーロールゲームボックスは、日本発のコアなタイトルを愛するファンにとって最高の目的地です。現在、このストリーミングプラットフォームは、毎週新しいリリースが登場する新たなAni-Mayイベントを展開しています—想像してください、それは5月です。最初に登場するのは、Square Enix

    Apr 21,2026
  • ポケモンジオラックボウル 今しか手に入らない

    有名な漆器ブランドの山田平太郎が、中国十二支にインスパイアされたポケモンボウルを3種類発売しました。これらのユニークな陶器製品についてもっと詳しく知りましょう!芸術的な職人製ポケモンボウルで食事を楽しもうピカチュウ、エビワダチ、ドラゴンiteが登場日本の有名な漆器製作家である山田平太郎は、ポケモン社と協力して、伝統的な技術を使用して中国十二支の動物を表すボウルを作りました。選ばれたポケモンはピカチュウ(ネズミ)、エビワダチ(ヘビ)、ドラゴンite(龍)です。このブランドはこれらのポケモンを「家族

    Apr 18,2026
  • 最高のサイバーセキュリティ設定ガイド

    Build Defense は、ブロックからベースを構築し、モンスターの襲撃やサイクロン、爆弾、エイリアンなどの脅威に耐えて生き残るロボックスゲームです。一見 Minecraft の変種のように見えるかもしれませんが、実際には元の Fortnite に近い精神を持っています—そのゲームを覚えていますか?覚えていないですか?まあ、それについてはいいえ。どのタイトルがインスピレーションになったのかは関係ありません。Build Defense はどちらも楽しめて、習得すべき多くの要素があります。だから

    Apr 16,2026
  • あなたのものですか? Cessabitの開発者による新しい速いペースのパズルゲームです

    Tepes Ovidiuはルーマニア出身のインディー開発者で、新しいパズルゲームをリリースしました。彼の以前の作品には、「Cessabit」という記憶ゲームと「Not Chess」があります。Is This Yours?は彼の最新作であり、非常に乱雑な紛失物カウンターを管理するものです。彼のこれまでのプロジェクトと同じように、Tepes Ovidiuはほぼすべての要素を自分自身で担当しました—アートワーク、アニメーション、コードなど、どれも非常に印象的です。彼の新しいゲームは、普通のシナリオを予

    Apr 16,2026
  • トウゲン・アンキ クリムソンインフェルノ ランチサイトがアニメデビュー

    ブランドウェブサイトとゲームプレイプレビューがリリースCom2uSは、Yura Urushibaraのヒットマンガ『突撃アンキ』をもとにした新作RPG『突撃アンキ:赤い地獄』の公式サイトを開設しました。ウェブサイトは、アニメの第2話の初公開と同時にリリースされ、フランチャイズの連携された勢いを示しています。魔法の血統同士の衝突このターンベースRPGは、鬼の悪魔と桃太郎戦士たちの永遠の抗争を中心に据えています。訪問者は、この超自然的な対立に関するトレイラーと世界観を確認できます。開発者であるCom

    Apr 15,2026