हाल ही में एक आधिकारिक बयान में, नेटेज गेम्स ने यह स्पष्ट कर दिया है कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को खेलते समय PS5 और Xbox Series कंसोल पर कीबोर्ड और माउस एडेप्टर का उपयोग खाता ब्लॉक में होगा। कंपनी इस अभ्यास को अपने नियमों के उल्लंघन के रूप में देखती है, इन उपकरणों को अनुचित लाभ का हवाला देते हुए उनकी बढ़ी हुई नियंत्रण संवेदनशीलता और लक्ष्य सहायता के प्रतिधारण के कारण प्रदान करती है।
XIM, CRONUS ZEN, TITAN TWO, KEYMANDER, और BROOK SNIPER जैसे एडेप्टर खिलाड़ियों को कीबोर्ड और माउस के साथ गेमपैड इनपुट का अनुकरण करने में सक्षम बनाते हैं, प्रतिस्पर्धी गेमप्ले में एक महत्वपूर्ण बढ़त की पेशकश करते हैं, खासकर जब ऑटो-टारगेटिंग सक्षम होता है। नेटेज का बयान स्पष्ट था:
"हम एडेप्टर को उन उपकरणों या कार्यक्रमों के रूप में परिभाषित करते हैं जो एक कीबोर्ड और माउस का उपयोग करके गेमपैड नियंत्रण का अनुकरण करते हैं। यह खेल में असंतुलन बनाता है, विशेष रूप से प्रतिस्पर्धी मोड में।"
इस नीति को लागू करने के लिए, Netease ने उच्च परिशुद्धता के साथ ऐसे एडेप्टर के उपयोग का पता लगाने के लिए डिज़ाइन किए गए उन्नत उपकरणों को तैनात किया है। इन उपकरणों का उपयोग करके पाए गए खातों को सभी प्लेटफार्मों में निष्पक्ष खेल को बनाए रखने के लिए अवरुद्ध किया जाएगा।
एक अन्य नोट पर, खिलाड़ियों ने देखा है कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक उच्च एफपीएस बढ़ा हुआ पिंग हो सकता है। हालांकि यह वृद्धि कम पिंग मूल्यों के साथ कम ध्यान देने योग्य हो सकती है, एक सामान्य 90 एमएस से 150 एमएस तक अचानक कूदने से गेमप्ले को गंभीर रूप से प्रभावित किया जा सकता है। यह मुद्दा फ्रेम दर से जुड़ा हुआ लगता है, और अभी के लिए, सबसे अच्छी सलाह यह है कि इस समस्या को संबोधित करने वाले एक पैच का इंतजार करें। इस बीच, कुछ खिलाड़ी एक संतुलन बनाए रखने के लिए लगभग 90 पर एफपीएस को कैपिंग करने का सुझाव देते हैं। यह सिफारिश काउंटर-स्ट्राइक 2 जैसे खेलों के प्रशंसकों के लिए असामान्य लग सकती है, लेकिन यह मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ियों के लिए एक वर्तमान आवश्यकता है।