घर समाचार "कॉल ऑफ ड्यूटी विकसित होती है: अच्छा या बुरा?"

"कॉल ऑफ ड्यूटी विकसित होती है: अच्छा या बुरा?"

लेखक : Zoe Mar 27,2025

कॉल ऑफ़ ड्यूटी दो दशकों से अधिक समय से गेमिंग की दुनिया में एक प्रधान रही है, जो कि आज हम देखते हैं, किरकिरा, बूट-ऑन-द-ग्राउंड वारफेयर से उच्च गति, स्लाइड-कैंसिलिंग अराजकता तक विकसित हो रही है। इस विकास ने समुदाय को विभाजित कर दिया है, जिसमें लंबे समय तक प्रशंसकों और नए खिलाड़ियों को उस दिशा में अलग-अलग विचार हैं जिस दिशा में फ्रैंचाइज़ी लेनी चाहिए। ENEBA के सहयोग से, हम इस बहस में यह पता लगाने के लिए कि क्या कॉल ऑफ़ ड्यूटी को अपनी जड़ों पर वापस जाना चाहिए या अपने वर्तमान पथ पर जारी रखना चाहिए।

द नॉस्टेल्जिया बनाम द न्यू वेव

वयोवृद्ध खिलाड़ी अक्सर कॉल ऑफ ड्यूटी के सुनहरे दिनों के बारे में याद दिलाते हैं, विशेष रूप से मॉडर्न वारफेयर 2 (2009) और ब्लैक ऑप्स 2 जैसे शीर्षकों के साथ। उनका तर्क है कि श्रृंखला अपने सबसे अच्छे रूप में थी जब यह कौशल, क्लासिक मैप्स और सीधे गनप्ले पर ध्यान केंद्रित करता था, जो आज के खेलों के तामझाम के बिना था। इसके विपरीत, कॉल ऑफ ड्यूटी के वर्तमान पुनरावृत्ति में चमकते कवच, बनी-होपिंग और लेजर-बीम हथियारों में आकर्षक ऑपरेटर हैं। हालांकि यह कुछ पुराने खिलाड़ियों को अलग कर सकता है, यह नई भीड़ के साथ एक हिट है जो व्यापक अनुकूलन विकल्पों का आनंद लेते हैं। यदि आप बाहर खड़े होने के लिए देख रहे हैं, तो आप युद्ध के मैदान पर एक बयान देने के लिए Eneba पर कुछ सर्वश्रेष्ठ कॉड खाल पा सकते हैं।

कई लंबे समय के प्रशंसकों के लिए, एक सैन्य शूटर के कॉल ऑफ ड्यूटी के बारे में बताया गया है कि वह नीयन-जला हुआ वारज़ोन और फ्यूचरिस्टिक गैजेट्स के बीच खो गया है। वे अपने शुरुआती दिनों में श्रृंखला को परिभाषित करने वाले सामरिक, किरकिरा गेमप्ले में वापसी के लिए तरसते हैं।

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ड्यूटी गेमप्ले की कॉल

2025 में, कॉल ऑफ़ ड्यूटी को अपनी ब्रेकनेक गति के लिए जाना जाता है। खेल के आंदोलन यांत्रिकी, जैसे कि स्लाइड-कैंसेलिंग, डॉल्फिन डाइविंग, और इंस्टेंट रीलोडिंग, ने कौशल छत को काफी बढ़ा दिया है। जबकि यह तेजी से गति वाली कार्रवाई नए खिलाड़ियों के लिए एक रोमांच है, यह मूल प्रशंसकों के लिए विवाद का एक बिंदु है जो महसूस करते हैं कि यह रणनीति से सारी प्रतिक्रिया गति पर ध्यान केंद्रित करता है। उनका तर्क है कि खेल अब युद्ध सिमुलेशन की तरह नहीं है, लेकिन एक सैन्य विषय के साथ एक आर्केड शूटर की तरह अधिक है।

मेथडिकल गेमप्ले और स्ट्रेटेजिक पोजिशनिंग के दिन लुप्त होते हुए प्रतीत होते हैं, प्रतिस्पर्धी बने रहने के लिए कॉम्प्लेक्स मूवमेंट तकनीकों को मास्टर करने की आवश्यकता है।

अनुकूलन अधिभार?

वे दिन हैं जब अनुकूलन एक सैनिक और एक कैमो चुनने तक सीमित था। आज, खिलाड़ी निकी मिनाज जैसे पॉप कल्चर आइकन से लेकर फ्यूचरिस्टिक रोबोट और सुपरहीरो तक की एक विस्तृत सरणी से चुन सकते हैं। हालांकि यह किस्म कई लोगों के लिए एक ड्रॉ है, यह उन लोगों के लिए निराशा का एक स्रोत भी है जो महसूस करते हैं कि यह खेल की सैन्य पहचान को पतला करता है, इसे एक फोर्टनाइट कॉसप्ले इवेंट में कुछ के रूप में बदल देता है।

हालाँकि, अनुकूलन इसकी योग्यता के बिना नहीं है। यह खेल को ताजा रखता है, व्यक्तिगत अभिव्यक्ति के लिए अनुमति देता है, और कुछ खाल निर्विवाद रूप से शांत हैं, गेमप्ले में एक मजेदार तत्व जोड़ते हैं।

क्या कोई मध्य मैदान है?

कॉल ऑफ ड्यूटी का भविष्य उदासीनता और आधुनिकता के बीच एक विकल्प नहीं हो सकता है, लेकिन दोनों का मिश्रण है। एक क्लासिक मोड का परिचय जो आधुनिक आंदोलन यांत्रिकी और जंगली सौंदर्य प्रसाधन को दूर करता है, लंबे समय तक प्रशंसकों को पूरा कर सकता है, जबकि मुख्य खेल वर्तमान रुझानों को नया करने और गले लगाने के लिए जारी है।

कॉल ऑफ़ ड्यूटी हमेशा भविष्य के लिए सीमाओं को आगे बढ़ाते हुए अपने अतीत का सम्मान करके पनपती है। श्रृंखला कभी -कभी क्लासिक मैप रीमास्टर और सरलीकृत गेम मोड के साथ अपनी जड़ों को सिर हिला देती है, जो पुराने तरीकों को याद करने वालों के लिए आशा की एक झलक पेश करती है।

चाहे आप क्लासिक गेमप्ले के प्रशंसक हों या आधुनिक कॉल ऑफ ड्यूटी की अराजकता का आनंद लें, श्रृंखला धीमी गति से कम होने का कोई संकेत नहीं दिखाती है। परिवर्तनों को गले लगाना आगे का रास्ता हो सकता है, और एनेबा जैसे डिजिटल मार्केटप्लेस से कुछ स्टाइलिश ऑपरेटर की खाल और बंडलों को हथियाने से इससे बेहतर तरीका क्या हो सकता है? शैली में अपने दुश्मनों पर फ्लेक्स, कोई फर्क नहीं पड़ता कि कॉल ऑफ ड्यूटी का कौन सा युग आप पसंद करते हैं।

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