Lorsque PocketPair's Monster Capturant Survival Adventure, Palworld, a été publié, il a rapidement fait des comparaisons avec l'emblématique série Pokémon, souvent surnommée "Pokémon avec des armes". Bien que les comparaisons ne soient pas favorisées par le directeur des communications de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, l'attrait de la collecte de créatures mignonnes a conduit de nombreux fans à se renseigner sur une sortie potentielle sur le Nintendo Switch, la maison traditionnelle des jeux Pokémon.
Malheureusement, Buckley a anéanti ces espoirs, citant les limitations techniques comme principale barrière. "Si nous pouvions faire fonctionner le jeu sur le Switch, nous le ferions, mais Palworld est un jeu de costaud", a-t-il expliqué. Cette déclaration a été faite lors de la conférence des développeurs de jeux à San Francisco, après le discours de Buckley intitulé «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop».
Interrogé sur la possibilité d'une sortie sur la rumeur de Nintendo Switch 2, Buckley a exprimé son intérêt, mais a noté que Pocketpair n'avait pas encore eu accès aux spécifications de la nouvelle console. "Nous n'avons pas encore vu ces spécifications", a-t-il déclaré. "Comme tout le monde, nous attendons. Je me promène dans GDC en espérant que quelqu'un me le dira, mais tous ceux à qui j'ai parlé disent qu'ils ne les ont même pas vus. Si c'est assez costaud, cela vaut 100%. Nous avons fait beaucoup d'optimisation pour le pont de vapeur, ce dont nous étions vraiment satisfaits.
Au milieu de ces discussions techniques, PocketPair traite également d'un procès de Nintendo sur une violation présumée de brevets liée à la mécanique de lancement de balle de Pokemon. Alors que certains spéculent que ce procès pourrait être la vraie raison de l'absence de Palworld de l'interrupteur, Buckley a précisé lors de son discours du GDC que l'action en justice était inattendue et avait été précédée de vérifications juridiques approfondies pour éviter de tels problèmes. "Presque tout le monde chez Pocketpair est un grand fan [de Pokémon]", a expliqué Buckley, "donc c'était une journée très déprimante, tout le monde se dirige vers le bas et marchant sous la pluie."
La question globale demeure: Nintendo autoriserait-il un jeu à laquelle il est légalement mis au défi d'apparaître sur sa console de nouvelle génération? Au fur et à mesure que la situation se déroule, nous partagerons notre entretien complet avec Buckley de GDC plus tard cette semaine, alors restez à l'écoute pour plus de mises à jour sur Palworld. Dans l'intervalle, il pourrait être le moment idéal pour repartir dans Palworld, en particulier avec l'ajout récent de jeu multiplateforme dans sa dernière mise à jour.