Kingdom Come: Extensive World de Deliverance 2 offre une richesse de contenu au-delà du scénario principal. Cependant, les joueurs doivent être conscients des points cruciaux sans retour qui verrouillent les quêtes latérales dans des régions spécifiques. Ce guide met en évidence ces jonctions critiques pour vous assurer de ne pas manquer d'expériences précieuses.
Points sans retour dans le royaume Come: Deliverance 2
- Kingdom Come: Deliverance 2 * présente deux régions distinctes, chacune avec son propre point de non-retour. Une fois que vous dépassez un certain point dans l'histoire principale dans une région, l'accès aux quêtes secondaires de cette région est perdue en permanence.
Région de Trosky: Le point de non-retour à Trosky est déclenché en recevant la quête principale, "Evil nécessaire". Au moment où cette quête apparaît dans votre journal, priorisez la réalisation de toutes les quêtes secondaires exceptionnelles à Trosky avant de continuer.
Région de Kuttenberg: À Kuttenberg, la quête principale "Orator" marque le point de non-retour. Semblable à Trosky, assurez-vous que toutes les quêtes secondaires sont terminées avant de commencer "Orator" pour éviter de manquer le contenu.
Pourquoi terminer les quêtes secondaires?
La réalisation de quêtes secondaires est fortement recommandée. Ils sont exceptionnellement bien conçus, enrichissant la tradition et la construction du monde du jeu. De plus, les quêtes secondaires offrent des récompenses importantes, y compris le groschen, l'équipement supérieur, le butin, les dés chargés et les badges, tous bénéfiques pour améliorer votre gameplay, en particulier dans les jeux de dés.
Cela conclut le guide sur les points de non-retour dans le royaume Come: Deliverance 2 . Pour plus de conseils et d'informations de jeu, y compris des sélections de perk optimales et des stratégies de question de départ, consultez des ressources supplémentaires comme l'évasion.