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  • Je suis ta bête est un FPS à venir avec des visuels stylisés, maintenant avec une nouvelle bande-annonce pour se régaler
    Strange Scaffold vient de dévoiler une nouvelle bande-annonce passionnante pour leur prochain jeu, I Am Your Beast, un jeu de tir à la première personne stylisé pour le lancer sur iOS. La bande-annonce, bien nommée "Tyrants Better Run", présente des séquences de combat intenses et des conseils sur le récit captivant dans le contexte de

    Mise à jour:Mar 28,2025 Auteur:Emma

  • Lords Mobile marque le 9e anniversaire avec Coca-Cola
    L'IgG marque neuf années de service remarquables avec Lords Mobile, et au lieu des cadeaux Gacha typiques et des invoqués de notes que d'autres jeux mobiles pourraient offrir, ils déploient quelque chose de vraiment unique pour la célébration de cette année - une collaboration avec nul autre que Coca-Cola. Oui, tu rea

    Mise à jour:Mar 28,2025 Auteur:Alexander

  • ZA / UM révèle C4: Spy RPG Bluring Reality
    Les créateurs de la discothèque acclamée par la critique ont officiellement dévoilé leur prochain projet, le nom de code C4. Décrit par ZA / UM comme un «RPG d'espionnage cognitivement dissonant», ce titre ambitieux représente une aventure audacieuse dans les domaines narratifs inexplorés. Après trois ans de développement, le studio est

    Mise à jour:Mar 28,2025 Auteur:Carter

  • Sonic Dream Team: la nouvelle mise à jour des niveaux de l'ombre publiée
    Sonic Dream Team déploie une nouvelle mise à jour majeure juste à temps pour le week-end, et c'est un gros pour les fans de Shadow the Hedgehog. Cette mise à jour ajoute trois nouvelles étapes passionnantes et introduit un nouveau type de mission au mode aventure, tous centrés autour du personnage bien-aimé qui a été ajouté pour la première fois à

    Mise à jour:Mar 28,2025 Auteur:Riley

  • Lesli Benzis dévoile Mindseye: un thriller narratif
    Leslie Benzies, le visionnaire derrière l'emblématique série Auto Grand Theft, se lance maintenant dans un nouveau voyage passionnant avec son dernier projet, Mindseye. Contrairement aux mondes ouverts tentaculaires de GTA, Mindseye adopte une nouvelle approche en plongeant dans le domaine d'un thriller psychologique, mélangeant un scénario riche

    Mise à jour:Mar 28,2025 Auteur:Julian

  • Mrzapps lance "The Haunted Carnival" Escape Room Puzzler
    Quel type de carnavals aimez-vous? Êtes-vous attiré par le genre vibrant et rempli de bonbons avec des lumières éblouissantes et des airs joyeux? Ou trouvez-vous un frisson dans l'atmosphère étrange où les lumières scintillent de façon inquiétante et le rire des manèges semble déformé? Que cela vous plaise ou non, le CA hanté

    Mise à jour:Mar 28,2025 Auteur:Lily

  • Tiny Robots Portal Escape: Game 3D maintenant sur Android
    Le jeu d'évasion 3D très attendu, Tiny Robots: Portal Escape, a maintenant frappé le marché, offrant une passionnante aventure de puzzle de science-fiction. Après le succès de Tiny Robots rechargés à partir de 2020, Snapbreak a lancé cette suite engageante, développée par Big Loop Studios. Mieux encore, minuscules robots: Porta

    Mise à jour:Mar 28,2025 Auteur:Elijah

  • RAPAWN a tranquillement annulé un projet d'incubation FPS multijoueur
    RAPAWN ENTERMENT, le développeur derrière Apex Legends, a récemment annulé un projet d'incubation inopiné, conduisant à la mise à pied d'un nombre non spécifié d'employés impliqués dans le projet. Cette évolution a été initialement rapportée par Insider Gaming, citant un poste LinkedIn maintenant supprimé à partir d'un

    Mise à jour:Mar 28,2025 Auteur:Sadie

  • Guide de construction Airi: maîtrise Airi en archive bleue
    Airi n'est peut-être pas le personnage le plus accrocheur des archives bleues, mais elle apporte une boîte à outils de support distinctive qui peut s'avérer inestimable dans le bon contexte. Dans ce RPG, elle est réputée pour sa capacité à manipuler les vitesses d'attaque par des débuffes et des buffs, offrant une approche unique pour contrôler

    Mise à jour:Mar 28,2025 Auteur:Eric

  • Le PDG d'EA dit que Dragon Age: The Veilguard n'a pas réussi à `` résonner avec un large public '', les joueurs veulent de plus en plus des «fonctionnalités du monde partagé»
    Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a abordé la performance financière décevante de Dragon Age: The Veilguard, attribuant son manque de succès à un échec à "résonner avec un public suffisamment large". Cette déclaration est intervenue après que le développeur de l'âge du dragon restructuré Bioware se concentre exclusivement sur Mass Effect

    Mise à jour:Mar 28,2025 Auteur:Harper