Hogar Noticias Revisando los orígenes de los cuatro fantásticos

Revisando los orígenes de los cuatro fantásticos

Autor : Matthew Apr 26,2025

Hoy, Marvel se erige como un titán entre las marcas de entretenimiento en todo el mundo, gracias en gran parte al universo cinematográfico de Marvel y una amplia gama de adaptaciones que abarcan películas, televisión y videojuegos. Los personajes y el mundo expansivo de Marvel han capturado los corazones del público en todas partes. Sin embargo, hace 60 años, el Universo Marvel era un concepto innovador, pionero por los visionarios Stan Lee, Jack Kirby y Steve Ditko, quienes comenzaron a tejer las narraciones de varias propiedades cómicas de superhéroes en un universo cohesivo.

Las innovaciones de la narración de historias introducidas por los creadores de Marvel, especialmente durante la Edad de Plata, han moldeado significativamente la fuerte presencia de adaptaciones de Marvel en la industria del entretenimiento actual. Sin la nueva perspectiva que Marvel trajo al género, el paisaje de los cómics y el entretenimiento sería notablemente diferente. Impulsado por una pasión por el material fuente, me embarqué en un proyecto personal a principios de este año para volver a visitar el inicio del canon oficial del Universo Marvel. Comencé a releer cada tema de superhéroes publicado por Marvel en la década de 1960 y he continuado este viaje más allá de esa década.

En este artículo, profundizaremos en los temas más fundamentales de los primeros años de Marvel, comenzando con el debut de los Cuatro Fantásticos en 1961 y culminando con la formación de los Vengadores en 1963. Exploraremos presentaciones clave de personajes, arcos de historias significativos y problemas particularmente notables que sentaron las bases para el Universo Marvel. Únase a nosotros mientras nos embarcamos en nuestra exploración de los problemas esenciales que dieron forma a la era temprana de Marvel.

Más Marvel esencial

1964-1965 - Los Sentinels nacen, Cap Dethaws y Kang llegan a 1966-1969 - Cómo Galactus cambió Marvel Forever 1970-1973 - La noche en que Gwen Stacy murió 1974-1976 - The Punisher comienza su guerra contra el crimen 1977-1979 - Star Wars salva a Marvel de la bancarro

Últimos artículos Más
  • Jump King se expande globalmente con el lanzamiento móvil y nuevas expansiones

    Jump King, el famoso y extremadamente difícil juego de plataformas 2D que ha puesto a prueba la paciencia de jugadores en todo el mundo, ha sido lanzado oficialmente en dispositivos móviles. Tras una fase de prueba regional limitada, Nexile y UKIYO P

    Feb 20,2026
  • Koizumi presentó Donkey Kong 3D al equipo de Super Mario Odyssey.

    Cuando se anunció por primera vez Donkey Kong Bananza, muchos especularon que estaba siendo desarrollado por el mismo equipo detrás de Super Mario Odyssey. Esa suposición resultó ser correcta, lo que llevó a más rumores de que el juego comenzó inicia

    Feb 19,2026
  • La Copa Summoners War 2025 da inicio en París

    La temporada SWC2025 ya ha comenzado oficialmente La fase preliminar se llevará a cabo durante julio y agosto Las finales están programadas para el 1º de noviembre en París Summoners War ha regresado al escenario global de los esports con su noven

    Feb 18,2026
  • TinyTan regresa a BTS a la cocina

    TinyTan reinventa la experiencia original de Cooking On con BTS Cooking on Stove Las nuevas funciones incluyen la integración con la plataforma STOVE de Smilegate Esto se traduce en funciones comunitarias mejoradas en la última versión BTS, la ban

    Feb 18,2026
  • Raven2 lanza su MMO de fantasía oscura en móvil

    Raven2 es el próximo MMORPG de dark fantasy de Netmarble, que se lanzará pronto. Sumérgete en un mundo brutal con un toque de encanto campy. Elige entre numerosas clases de personajes y disfruta de todas las características clásicas de los MMORPG.

    Feb 17,2026
  • Timelie llega a Android en acceso anticipado como un éxito de rompecabezas sigiloso

    ¿Qué ofrece Timelie a los jugadores?Este híbrido único de sigilo y rompecabezas introduce mecánicas innovadoras de manipulación del tiempo junto con dinámicas de personajes emotivas. Los jugadores asumen el control simultáneo de una niña precognitiva

    Feb 16,2026