En el mundo de los juegos de rol, subir de nivel es crucial, y Persona 5 Royal no es una excepción. No subir de nivel a su equipo puede hacer que los jefes del juego tardío sean un desafío desalentador, lo que lo obliga a pasar más tiempo en los recuerdos. Como una versión mejorada de Persona 5, Persona 5 Royal presenta numerosas mejoras de calidad de vida y agrega 20 horas de contenido fresco, incluido un nuevo semestre para los ladrones Phantom y los ajustes a las peleas de jefes existentes. Para abordar este juego ampliado de manera efectiva, es esencial mantener los niveles de su equipo altos. Así es como puede obtener experiencia de manera eficiente en Persona 5 Royal.
Actualizado el 13 de enero de 2025 por Renri Seong: si bien estar demasiado nivelado puede hacer que el juego sea demasiado fácil, coincidir el nivel de los gobernantes del palacio es crucial, especialmente en un nuevo archivo. Persona 5 Royal ofrece varios métodos para racionalizar la agricultura de la experiencia, desde el apalancamiento de las habilidades confidentes hasta la utilización de José en Mementos. Además, Joker puede ganar EXP para personas no activas con una habilidad pasiva específica. Esta guía se ha actualizado para incluir una nueva sección sobre la experiencia agrícola rápida utilizando la habilidad de Insta-Kill.
Accesorios y la luna arcana
Confidente de Mishima Yuuki
En Persona 5 Royal, los jugadores pueden mejorar su ganancia de EXP al equipar el accesorio de gafas del equipo, disponible como un DLC gratuito de la tienda PlayStation. Estas gafas aumentan la ganancia de EXP en un 15% cuando están equipadas en cada personaje. Sin embargo, solo Joker y otros tres ladrones de Phantom pueden participar en la batalla a la vez, dejando a los miembros de la línea de fondo para recibir menos experiencia.
Para abordar esto, los jugadores pueden clasificar el Confidente de la Luna (Yuuki Mishima) para el rango 3 y el rango 5, lo que permite que los miembros del equipo de respaldo ganen EXP. Llegar al rango 10 con Mishima asegura que los miembros de respaldo reciban la misma cantidad de EXP que las de primera línea. Progreso a través del confidente de Mishima es sencillo; Simplemente elija opciones de diálogo que resuenen con él y traiga una persona de la luna Arcana cuando pase tiempo con él. Además, completar misiones Mementos asignadas por Mishima es crucial para avanzar a su confidente.
Mementos: aumentar la ganancia de EXP
Cognición de recuerdos
Persona 5 Royal presenta a José, un personaje que, aunque no es central en la trama, ayuda significativamente en el juego. En todos los recuerdos, los jugadores pueden encontrar "flores" y "estaciones de sello". La recolección de estos le permite comerciar con José por artículos o alterar la cognición de Mementos. En la tienda de José, en el menú de cognición, puede optar por aumentar la EXP, las recompensas de dinero o las recompensas de artículos, pero estos aumentos son exclusivos de los recuerdos. La actualización de la ganancia EXP a 110% cuesta 5 sellos, mientras que alcanzar el máximo de 200% requiere 12 sellos. Con 165 sellos disponibles en el juego, necesitarás 85 para maximizar el EXP. Las estaciones de sello están ocultas en "callejones sin salida" detrás de las paredes rompibles en los pisos Mementos, y es posible que encuentre a José cuando se mueva a un piso nuevo.
Lucha contra el Reaper
¿Qué nivel es el Reaper?
El Reaper, un enemigo formidable en la serie Persona, aparece en Mementos si los jugadores permanecen demasiado tiempo en un piso. Los signos de su enfoque incluyen una pantalla roja parpadeante, el sonido de las cadenas y las advertencias de Morgana o Futaba. Al principio del juego, derrotar al Reaper es casi imposible a menos que estés en un nuevo archivo de juego+. Mira los hechizos de nivel de Dyne y las habilidades de apoyo como concentrado y descansos elementales, y en el nivel 85, sus estadísticas son excepcionalmente altas, y la agilidad es la más baja en los 75 años. Sin embargo, derrotar al Reaper produce una gran cantidad de experiencia y dinero, a menudo resulta en un nivel para todos los personajes. Es aconsejable desafiarlo en el nivel 60 o superior, equipado con habilidades de apoyo de defensa y Makarakarn para reflejar su magia. Alternativamente, usar el DLC Persona con Izanagi-No-Okami (Picaro) y el apilamiento de concentrado, elevador de calor y innumerables verdades pueden causar un daño significativo todopoderoso.
Derrota a los demonios del tesoro
Cómo convocar demonios del tesoro
Treasure Demons, Sombras únicas introducidas en el Palacio de Madarame, comienzan a aparecer en el Metverse después de su primer encuentro. Estas sombras no agresivas huirán después de algunas turnos, pero derrotarlas antes de escapar es muy beneficioso. Cada tipo de demonio del tesoro tiene diferentes debilidades e inmunidades de afinidad, aunque todas son susceptibles a los ataques todopoderosos. La forma más efectiva de bajarlos es con la habilidad Rank 1 de Shinya, Down Shot, preparándolos para un ataque total. Alternativamente, el uso de un ataque con alto contenido de mantequilla como el Miracle Punch de Morgana puede funcionar, siempre que el demonio del tesoro no anule los ataques físicos. Los demonios del tesoro aparecen con más frecuencia en los palacios con alta seguridad, y la creación de la herramienta de infiltración de trampa del tesoro (que requiere un hilo de seda 2x, un bálsamo de plantas 3x y una corteza de corcho 1x) puede aumentar su tasa de desove.
Use personalidad con habilidades de EXP
Cómo obtener el crecimiento de la habilidad pasiva
En Persona 5 Royal, las personas no equipadas por Joker al final de una batalla generalmente no ganan EXP. Sin embargo, equiparlos con la habilidad pasiva de crecimiento les permite obtener un porcentaje de experiencia incluso cuando está inactivo. Hay tres niveles de habilidades de crecimiento:
- Crecimiento 1: Persona gana una cuarta parte de EXP cuando está inactivo.
- Crecimiento 2: Persona gana la mitad de EXP cuando está inactiva.
- Crecimiento 3: Persona obtendrá una EXP completa cuando está inactivo.
Las siguientes personas aprenden crecimiento al nivelar:
- Crecimiento 1 : Saki Mitama (Nivel 7), Koppa Tengu (Nivel 12)
- Crecimiento 2 : Lachesis (Innate), Kurama Tengu (Nivel 36), Thoth (Nivel 42), Ananta (Nivel 47)
- Crecimiento 3 : Izanagi (Nivel 25), Izanagi Picaro (Nivel 28), Narciso (Nivel 50), Raphael (Nivel 81)
Con la silla eléctrica en la sala de terciopelo, los jugadores pueden convertir personajes en tarjetas de habilidad. Sin embargo, en Persona 5 Royal, solo Izanagi Picaro puede transformarse en una tarjeta de habilidad de crecimiento 3. Las tarjetas de habilidad de crecimiento 1 no están disponibles, y para obtener una tarjeta de habilidad de crecimiento 2, los jugadores deben llevar a Caroline y Justine a Miura Beach entre el 2 de septiembre y el 29 de septiembre, después del evento 6 (Torre Sky), y pasar tiempo con ellos junto a la puerta de la sala de terciopelo fuera de Mementos.
El confidente de Ryuji Sakamoto
Cómo desbloquear Insta-Kill
Insta-Kill es una habilidad poderosa que permite a Joker derrotar instantáneamente una sombra sin participar en la batalla, siempre que la emboscara y su nivel sea 10 niveles más altos que los de la sombra. En Persona 5 Royal, un exitoso Insta-Kill no solo derrota a la sombra sino que también recompensa elementos, yen, experiencia y potencialmente una persona nueva. Para identificar sombras susceptibles a Insta-Kill, use la habilidad del tercer ojo de Joker; Aquellos con un contorno verde son vulnerables.
Para desbloquear Insta-Kill, debes alcanzar el rango 7 con el confidente de Ryuji Sakamoto. Afortunadamente, avanzar al confidente de Ryuji no requiere ningún requisito previo de estadísticas sociales, lo que lo convierte en uno de los más fáciles de maximizar. Para el acceso inmediato a Insta-Kill, pase tiempo con Ryuji y seleccione las mejores opciones de diálogo para maximizar los puntos, idealmente antes de desbloquear a otros confidentes.