Elegir las mejores armas en * Monster Hunter Wilds * puede ser abrumador, especialmente para principiantes. Aunque el juego te asigna un arma basada en un cuestionario, podría no ser la opción ideal para los nuevos jugadores. Si bien * Wilds * ofrece una incorporación mejorada, no se apresura a explicar las complejidades de cada arma. Ahí es donde entra nuestra guía para principiantes, destacando cinco de las armas más accesibles y efectivas para comenzar su viaje de caza, junto con una breve descripción de qué esperar de cada uno.
Monster Hunter Wilds Armas para principiantes
------------------------------------------- Martillo
- Cuchillas duales
- Espada y escudo
- Arco de luz ligero
- Espada larga
Martillo
------El martillo es una opción ideal para los recién llegados o para aquellos que necesitan un repaso. Ofrece un alto daño con combos sencillos: un gran éxito, un golpe giratorio, un poderoso ataque cargado y el Big Bang, que puede derribar incluso monstruos grandes. Los martillos cuentan con un mayor poder de ataque que otras armas, por lo que incluso un martillo más débil que inflige dolencias de estado todavía tiene un golpe sin requerir entradas complejas.
Cuchillas duales
-----------Las cuchillas duales ofrecen una curva de aprendizaje suave con algunos combos básicos, pero proporcionan más movilidad que cualquier otra arma. Esto facilita el esquivo y la orientación. La forma estándar incluye cadenas combinadas básicas, pero el modo de demonio desbloquea las habilidades de baile de cuchilla para un alto daño. Sin embargo, este modo consume resistencia, por lo que el tiempo es crucial. Recuerde comer comidas que aumentan la resistencia antes de su caza.
Espada y escudo
----------------La espada y el escudo son versátiles, ofreciendo un techo de alta habilidad para aquellos que dominan los conceptos básicos. La principal ventaja del escudo es su capacidad para bloquear los ataques entrantes sin obstaculizar el movimiento. Los combos van desde cortes simples hasta maniobras complejas, pero incluso los ataques básicos pueden terminar una caza. El verdadero valor de esta arma radica en la capacidad de usar elementos sin revisar, lo que puede cambiar el juego.
Arco de luz ligero
------------El arco de luz ligero es perfecto para aquellos que prefieren observar el comportamiento de los monstruos mientras causan daño. Viene con munición básica ilimitada y la opción de usar tipos especiales, como munición con infusión elemental. Es más versátil y más fácil de manejar que el arco o el arco pesado. Si bien las cacerías pueden tomar más tiempo, es una opción más segura para aprender patrones de monstruos. Manténgalo actualizado como un arma secundaria para explotar las debilidades o aplicar dolencias de estado.
Espada larga
----------La espada larga es el arma más compleja en nuestra lista de principiantes, que requiere un buen momento y posicionamiento. Cuenta con ataques básicos como un movimiento de huelga y retiro y una habilidad de vaina para un movimiento rápido. Su poder se encuentra en los ataques de corte de espíritu y sus versiones mejoradas, que requieren construir el medidor de espíritu. El combo más poderoso implica una habilidad de tres partes: un corte, un lanzamiento aéreo y un empuje hacia abajo. Dominar esta arma requiere práctica, pero es gratificante para aquellos listos para un estilo de juego más involucrado.