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Monster Hunter Now: Top Great Sword Build por Daño máximo

Autor : Claire May 20,2025

En el mundo de Monster Hunter ahora, la gran espada se destaca como un arma formidable, capaz de causar daños masivos con cada swing. Sin embargo, su tamaño puede hacer que sea difícil manejar. Para maximizar su potencial, deberá ralentizar sus objetivos. Las actualizaciones recientes han introducido la capacidad de crear armas basadas en el sueño utilizando ciertos materiales de monstruos, pero lograr efectos frecuentes del sueño requiere las habilidades y el equipo adecuados. Aquí le mostramos cómo construir la mejor configuración de espada mejor centrada en el sueño para Monster Hunter Now.

El mejor cazador de monstruos ahora gran construcción de espadas

Monster Hunter ahora Great Sword Build

Mientras que la larga espada prospera con veneno, la gran espada sobresale con ataques basados ​​en el sueño. Para realizar completamente esta construcción, necesitará materiales de un monstruo raro, pero la mayoría del equipo se puede obtener de enemigos más comunes.

Cazador de monstruos completo ahora Great Sword Build

Artículo Efecto
Arma Cuchilla con volantes
  • Elemento: dormir
  • Evade Extender I (Grado 8)
Casco Nightshade Paolumu Casco
  • Rude Awakener I (Grado 5)
  • Rude Awakener II (Grado 8)
  • Ranura de piedra de deriva (grado 8)
Correo Tzitzi-Ya-Ku Mail
  • Estado Ataque Desnice (Grado 2)
  • Artful Dodger (Grado 4)
  • Ranura de piedra de deriva (Grado 5)
Vambaces Vambraces Tzitzi-Ya-Ku
  • Estado Ataque de adelanto I (Grado 2)
  • Estado Ataqueo Attack II (Grado 4)
  • Ranura de piedra de deriva (Grado 5)
Bobina Bobina Tzitzi-Ya-Ku
  • Evade Extender (Grado 2)
  • Estado Ataque Desnice (Grado 4)
  • Ranura de piedra de deriva (Grado 5)
Rodilleras Nightshade Paolumu Greaves
  • Rude Awakener (Grado 5)
  • Estado Ataque Desnice (Grado 6)
  • Ranura de piedra de deriva (Grado 5)

Arma

La cuchilla volcada es su gran espada basada en el sueño en Monster Hunter Now. Viene equipado con la habilidad Evade Extender, que te ayuda a ganar distancia después de esquivar un ataque, haciendo que las maniobras defensivas sean más suaves con esta fuerte arma. Para crear esta cuchilla, necesitarás cazar el somnacanto para los materiales necesarios.

Cuchilla con volantes

Casco y greaves

Una parte significativa de esta construcción se basa en el equipo de la pesadilla Paolumu, introducida en el primer evento pagado. Este monstruo proporciona partes y habilidades esenciales, incluidos los tres niveles de Rude Awakener, que aumenta su daño en un 100% en el primer ataque contra un monstruo dormido. Si bien la pesadilla Paolumu es más común ahora, aún pueden requerir paciencia para encontrarse durante los eventos o como una historia rara de genera.

Correo, guantelete y bobina

El resto de la construcción se centra en maximizar la habilidad de ataque de desgaste de estado, asegurando la acumulación del sueño cuando ataca desde atrás. También obtendrá puntos en Evade Extender y Artful Dodger para mejorar sus capacidades de evasión. Estas partes provienen principalmente del Tzitzi-Ya-Ku, que es más fácil de rastrear y cazar usando el rastreador de paintball.

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Ranuras de piedra derecha

Esta construcción requiere relativamente pocas ranuras de piedra derecha para desbloquear su máximo potencial. Idealmente, debe apuntar a cinco espacios en el ataque del sueño para mejorar su acumulación de sueño. Alternativamente, puede usar estas ranuras para mejorar su evasión con ingenioso Dodger y evadir Extender o aumentar el daño infligido por detrás con un ataque furtivo.

  • Ataque del sueño : aumenta el valor de acumulación de sueño del arma. El rango 1 agrega 50, mientras que el rango 5 agrega 150. (Azure solamente)
  • Ataque furtivo : mejora el daño tratado a un monstruo cuando se ataca desde atrás. El rango 1 aumenta el daño en un 10%y rango 5 en un 30%. (Solo pálido)
  • Artful Dodger : hace que la evasión sea más fácil de ejecutar. Un poco más fácil en el rango 1 y significativamente más fácil en el rango 5. (Azure solo)
  • Evade Extender : extiende la distancia de evasión. Muy ligero aumento en el rango 1 y masivo en el rango 5. (Solo pálido)
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