Mantener la alta moral del ejército es crucial para el éxito en Dynasty Warriors: Origins . Esta guía explica su impacto y cómo manejarlo.
Comprender la moral enDynasty Warriors: Origins
La moral afecta significativamente la efectividad de su ejército en las batallas a gran escala. La alta moral significa que sus oficiales y tropas se desempeñan mejor, incluso sin su intervención directa. Tendrán más éxito en derrotar a los oficiales enemigos y capturar bases de forma independiente. Por el contrario, la baja moral debilita tus fuerzas, lo que hace que los oficiales enemigos fueran más fuertes y aumenten la probabilidad de pérdidas de base y derrotas del comandante.
Aumento de la moral:
Varias acciones aumentan la moral, incluyendo:
- Derrotar a los comandantes enemigos: Eliminar las figuras clave enemigas aumenta significativamente la moral.
- Captura de bases: Asegurar ubicaciones estratégicas fortalece su posición y mejora la moral.
- High Kill Counts: Lograr un número significativo de asesinatos enemigos de soldados aumenta la moral. - Duelos ganadores: Las victorias en combate uno a uno refuerzan la confianza de su ejército.
Por el contrario, estas acciones bajan la moral:
- Bases perdidas: Perder terreno debilita tu ejército y reduce la moral.
- Muertes del comandante: La pérdida de un comandante afecta significativamente la moral.
- PERDIDO DULLES: Las derrotas en los duelos desmoralizan a tus tropas.
- Ambushes fallidas/Grand Tácticas: Las maniobras estratégicas sin éxito afectan negativamente la moral.
Invertir la baja moral:
Incluso con baja moral, la victoria es alcanzable. Use el minimap para localizar aliados que necesitan ayuda. Ayudar a los aliados luchadores generalmente proporciona un impulso de moral. Apoyar activamente a sus aliados en todo el campo de batalla es clave para restaurar su capacidad de combate y su moral general del ejército. Recuerde, la intervención oportuna puede prevenir las muertes aliadas y mantener la moral.
- Dynasty Warriors: Origins* está disponible en PS5, PC y Xbox Series X/S.