Hogar Noticias Reorganización del CEO en Perfect World After Departures

Reorganización del CEO en Perfect World After Departures

Autor : Christopher Jan 17,2025

Reorganización del CEO en Perfect World After Departures

Perfect World, el gigante chino de los juegos detrás de títulos populares como Persona 5: The Phantom X y One Punch Man: World, está atravesando un importante cambio de liderazgo. Tras importantes despidos que afectaron a más de mil empleados y resultados financieros decepcionantes, el director ejecutivo Xiao Hong y el codirector ejecutivo Lu Xiaoyin dimitieron, según un informe de Game Gyroscope en la plataforma china WeChat. Sin embargo, los informes sugieren que permanecerán en la junta como directores.

Gu Liming, un veterano ejecutivo de Perfect World y ex vicepresidente sénior, ha asumido el cargo de director ejecutivo. Esta transición señala un cambio estratégico para la empresa, que apunta a un nuevo comienzo y una dirección renovada. Las estrategias del nuevo CEO serán seguidas de cerca.

Desafíos recientes de Perfect World

Los recientes despidos de la empresa representan un importante revés. Los ingresos de los juegos existentes han disminuido, e incluso el muy esperado One Punch Man: World tuvo un rendimiento inferior en las pruebas beta internacionales. El juego ha permanecido extrañamente inactivo, sin actualizaciones en App Store o Google Play desde abril.

Perfect World prevé pérdidas financieras sustanciales en el primer semestre de 2024, proyectando una pérdida neta de 160-200 millones de yuanes en comparación con una ganancia de 379 millones de yuanes el año anterior. La división de juegos será la más afectada, con una pérdida neta proyectada de 140 a 180 millones de yuanes.

Para agravar aún más la situación, el equipo de la oficina central se ha reducido significativamente, de 150 empleados a solo unas pocas docenas. Si bien la situación es desafiante, la próxima actualización de Tower of Fantasy ofrece un rayo de esperanza. Tower of Fantasy, el ambicioso juego de rol gacha de mundo abierto de Hotta Studio, ha experimentado un rendimiento financiero fluctuante. Se espera que la versión 4.2, que se lanzará el 6 de agosto de 2024, impulse la participación y potencialmente alivie las presiones financieras.

El juego recientemente anunciado, Neverness to Everness, ha generado un considerable interés en la preinscripción. Si bien aún falta un tiempo para generar ingresos (no se espera el lanzamiento hasta 2025 como muy pronto), los casi tres millones de preinscripciones en todo el mundo en solo una semana indican una gran anticipación por parte de los jugadores.

Aún está por verse el éxito del nuevo equipo directivo de Perfect World a la hora de afrontar estos desafíos. Los próximos meses serán cruciales a medida que implementen iniciativas clave, agilicen las operaciones y trabajen hacia la recuperación financiera.

Para obtener más noticias sobre juegos, consulte nuestra cobertura de Wang Yue, el ARPG de mundo abierto que se acerca a su fase de prueba.

Últimos artículos Más
  • Capcom revive sus queridas franquicias de propiedad intelectual

    Capcom reinicia la IP clásica, ¡el futuro es prometedor! Capcom anunció recientemente que se centrará en reiniciar sus IP clásicas, y que el primer lote de proyectos apuntará a las series "Okami" y "Onimusha". Echemos un vistazo más de cerca a los planes de Capcom y qué series clásicas se espera que vuelvan a la mente de los jugadores. Capcom seguirá reiniciando las IP clásicas "Okami" y "Onimusha" lideran el reinicio En un comunicado de prensa emitido el 13 de diciembre, Capcom anunció los nuevos juegos "Onimusha" y "Okami" y afirmó que continuará desarrollando IP anteriores y brindando contenido de juegos de alta calidad a los jugadores. El nuevo juego "Onimusha" se lanzará en 2026 y está ambientado en Kioto durante el período Edo. Capcom también anunció una secuela de Okami, pero aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento. Esta secuela será creada por el director y el equipo de desarrollo del juego original. "Capcom se está centrando en relanzar juegos que no han lanzado nuevos juegos en un futuro próximo.

    Jan 18,2025
  • La metamorfosis masiva de la metáfora: cada Member abraza a ReFantazio

    Metáfora: El grupo en expansión de ReFantazio: una guía para reclutar a tus compañeros. Más allá del personaje principal, siete compañeros se unirán a tu aventura en Metaphor: ReFantazio, cada uno de los cuales aportará sus habilidades de combate únicas. Si bien Gallica está presente desde el principio, su papel de combate es inicialmente limitado.

    Jan 18,2025
  • June's Journey recibe un cambio de imagen con temática navideña para su último evento

    Evento navideño del viaje de junio: ¡Salva la Navidad en Orchid Island! ¡Prepárate para una celebración navideña nevada en el último evento navideño de June's Journey! Orchid Island recibe un cambio de imagen festivo, completo con un tema de país de las maravillas invernal. Esto no es sólo un placer visual; Estarás salvando la Navidad misma.

    Jan 18,2025
  • Revelado: Exhilarating Tales & Dragons: NewJourney Redemption Keys

    ¡Desbloquea recompensas épicas en Tales & Dragons: New Journey con códigos exclusivos de BlueStacks! Sumérgete en el mundo de fantasía de Tales & Dragons: New Journey, un cautivador juego de rol donde los dragones vuelan y la magia antigua prospera. Explora paisajes encantadores, lucha contra bestias temibles y descubre secretos ocultos mientras caminas.

    Jan 18,2025
  • World of Warcraft revela el calendario del segundo evento de caminata en el tiempo de Turbulent Timeways

    El gran espectáculo de paseos en el tiempo ampliado de World of Warcraft: ¡siete semanas de turbulentos tiempos! El evento Turbulent Timeways de World of Warcraft está de regreso, ¡y esta vez es aún más grande! Durante siete semanas consecutivas hasta el 24 de febrero, los jugadores pueden viajar a través de varias expansiones de Paseo en el tiempo, ganando

    Jan 18,2025
  • Unreal Engine 6 quiere crear un metaverso gigante con todos los juegos

    El director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, ha detallado los próximos grandes pasos de la compañía, que incluyen la construcción del Unreal Engine 6 de próxima generación como parte de sus planes más amplios del proyecto Metaverse. Roblox de Epic, metaverso de Fortnite planeado junto con Unreal Engine 6El director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney, quiere una interoperabilidad

    Jan 18,2025