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Pokémon dominiert japanische Unterhaltung im Jahr 2024

Autor : Olivia Feb 11,2025

Pokémon dominiert japanische Unterhaltung im Jahr 2024

Eine kürzlich durchgeführte Umfrage von Gem Partners zeigt die Top -Marken in Japan auf sieben Medienplattformen. Pokémon sicherte sich den Platz Nummer eins und erzielte eine bemerkenswerte Reichweite von 65.578 Punkten.

Diese "Reichweite" ist eine proprietäre Metrik, die die täglichen Markeninteraktionen über Apps, Spiele, Musik, Videos und Manga berechnet. Die Umfrage hat 100.000 japanische Personen im Alter von 15 bis 69 monatlich abgetastet.

Pokémons Dominanz stammte größtenteils auf die Leistung der App -Spiele (50.546 Punkte, 80% seiner Gesamtpunktzahl), die durch die dauerhafte Beliebtheit von Pokémon Go und die jüngste Einführung der Pokémon Trading Card Game -Tasche von DENA von DENA angetrieben wurde. Signifikante Beiträge stammten auch aus Heimvideos (11.619 Punkte) und Video (2.728 Punkte) Kategorien. Strategische Kooperationen wie die Mister Donut Partnership und die steigende Beliebtheit von Sammelkartenspielen steigern ihre Reichweite weiter.

Die Finanzergebnisse des Pokémon -Unternehmens 2024 unterstreichen diesen Erfolg und berichten von 297,58 Milliarden Yen im Umsatz und 152,23 Milliarden Yen im Bruttogewinn. Diese Zahlen verfestigen die Position von Pokémon als führende und schnell wachsende Marke in Japan.

Das Pokémon -Franchise umfasst ein riesiges Medienimperium, einschließlich Videospiele, Animation, Filmen, Handelskarten und vielem mehr. Die koordinierte Markenstrategie des Franchise -Unternehmens von 1998 von Nintendo, Game Freak und Kreaturen seit der Inception des Franchise -Unternehmens von 1998 hat sich die koordinierte Markenstrategie des Franchise eindeutig als sehr effektiv erwiesen.

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