Ubisofts nächster „AAAA“-Titel in Entwicklung?
Neueste Erkenntnisse deuten darauf hin, dass Ubisoft ein neues „AAAA“-Spiel entwickelt. Diese Informationen stammen aus dem LinkedIn-Profil eines Ubisoft Indian Studios-Mitarbeiters, wie von X-Benutzer (ehemals Twitter) Timur222 hervorgehoben.
Im Anschluss an Skull and Bones' Wake
Auf dem LinkedIn-Profil des Junior Sound Designers wird sein Engagement im Bereich „Sounddesign, SFX und Foley für unangekündigte AAA- und AAAA-Spieleprojekte“ angegeben. Die Erwähnung von „AAAA“ ist bezeichnend. Diese von Ubisoft-CEO Yves Guillemot für Skull and Bones geprägte Klassifizierung bezeichnet ein Spiel mit einem außergewöhnlich großen Budget und einem umfangreichen Entwicklungsprozess. Während Skull and Bones trotz seiner AAAA-Bezeichnung gemischte Kritiken erhielt, zeigt diese neue Auflistung das anhaltende Engagement von Ubisoft für diesen ehrgeizigen Entwicklungsumfang.
Spezifische Details zu diesem neuen Projekt werden nicht bekannt gegeben. Die Einbeziehung von „AAA“- und „AAAA“-Projekten in die Beschreibung des Mitarbeiters deutet jedoch auf ein umfangreiches Unterfangen hin, das möglicherweise den Umfang und die Produktionswerte von Skull and Bones widerspiegelt. Dies deutet auf ein anhaltendes Engagement von Ubisoft für die Entwicklung von Spielen mit hohem Budget und großem Maßstab hin.