备受期待的《大金刚狂欢》导演近日回应了关于性能表现的担忧,同时强调了团队专注于提供引人入胜的游戏体验。
在接受《先锋报》采访时,导演高桥和也针对预览阶段出现的性能问题作出了回应。
关于技术层面的观察,高桥解释道:“多重设计选择共同导致了这种情况。我们刻意加入了击中停顿和慢动作等特效来增强打击感。此外,我们的体素引擎有时需要实时处理大规模的环境破坏效果。”
“我们注意到在这些复杂场景中可能会出现轻微的性能波动,”高桥继续说明,“但正如[记者]所指出的,整体游戏体验依然流畅。在开发过程中,我们始终坚
Nov 06,2025