CD Projekt Red在为《巫师4》在Xbox Series S上实现60帧性能方面面临重大技术障碍。这一开发限制可能影响未来的Xbox版本,同时关于游戏任务设计理念的新细节也已浮出水面。《巫师4》开发进展更新在Xbox Series S上维持60帧面临重大技术障碍《巫师4》在2025年“Unreal发布会”上的技术演示展现了令人印象深刻的视觉效果和性能。尽管CD Projekt Red力求在PS5上实现稳定的60帧,但在Xbox Series S上达成类似性能被证明出人意料地困难。在6月
Dec 19,2025