当我们庆祝PlayStation 2成立25周年时,很明显,该游戏机是改变游戏规则的人,在游戏界推动了技术和文化的界限。从诸如Okami之类的开创性独家产品和巨像的影子到诸如《最终幻想10》和《 gta:vice City:vice City》之类的轰动一时,PS2拥有丰富的冠军图书馆。我们策划了25个PS2游戏的清单,这些游戏不仅定义了这个时代,而且由于他们的创新游戏和持久的吸引力,今天继续吸引了球员。
因此,事不宜迟,这是IGN在有史以来25场最佳PS2游戏中的选择。
有史以来最好的PS2游戏
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吉他英雄2
图片来源:重钟开发人员: Harmonix |发布者:重钟|发布日期: 2006年11月7日|评论: IGN的吉他英雄2评论
吉他英雄2捕捉了使该系列如此挚爱的本质,重点是核心概念,即在一系列令人印象深刻的“ Bitchin'Rock/Metal Tracks”中,它们在塑料吉他上弹奏很有趣。在行业急于进入节奏游戏之前,这场比赛标志着球队的顶峰。吉他英雄2凭借自杀倾向,Megadeth和Iron Maiden等乐队的杰出歌曲,纯粹的摇滚体验仍然是杰出的冠军。
狡猾的库珀2:小偷乐队
图片来源:索尼开发人员: Sucker Punch Productions |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2004年9月14日|评论: IGN的狡猾2:盗贼乐队评论
Sly Cooper 2:小偷乐队完美地封装了该系列的魅力和创新,将家庭友好的动作,隐身和机智的对话融为一体。凭借其引人入胜的故事和各种各样的世界,该游戏使您可以作为Sly的整个工作人员扮演,每个船员都带来了独特的技能。令人兴奋的隐身力学和游戏的独创性使它与众不同,使其成为索尼第一方阵容中的出色作品。
ICO
图片来源:索尼开发人员: Sie Japan Studio |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2001年9月25日|评论: IGN的ICO评论
ICO重新定义了护送任务类型,将其转变为有关联系和陪伴的引人入胜的叙述。通过极简主义的讲故事和复杂的难题,游戏在主人公之间在迷宫般的城堡中浏览了其主人公之间的深厚纽带。 ICO讲故事和游戏玩法的创新方法展示了视频游戏作为一种媒介的独特潜力。
NBA街,卷。 2
图片来源:EA开发人员: EA Canada |出版商:电子艺术/NUFX |发布日期: 2003年4月28日|评论: IGN的NBA街,第一卷。 2评论
NBA街,卷。 2提供了充满活力且易于获得的篮球比赛,吸引了休闲和铁杆球迷。它的街机风格的游戏玩法,带有浮华的视觉效果和易于执行的动作,以强大的NBA和Street Legends的阵容进行补充。该游戏的四种模式和正面竞争的刺激使它成为了无穷娱乐的体验。
王国之心2
图片来源:Square Enix开发人员: Square Enix |发布者: Square Enix |发布日期: 2005年12月22日|评论: IGN的王国之心2评论
《王国之心2》以增强的战斗力学(包括魔术,钥匙刀片变化和索拉的形式状态)为基础。该游戏深入研究了其神话,丰富了第一部分中介绍的叙述和角色。尽管介绍了很长时间,但《王国之心2》证明了为什么该系列赢得了如此敬业的追随者。
托尼·霍克(Tony Hawk)的地下
图片来源:Activision开发人员: Neversoft Entertainment |发布者: Activision |发布日期: 2003年10月27日|评论: IGN的托尼·霍克(Tony Hawk)的地下评论
托尼·霍克(Tony Hawk)的地下故事以其引人入胜的故事,广阔的配乐和深刻的自定义选项来提升该系列。该游戏的创建 - 滑冰,公园和技巧功能是用户友好的,但可提供大量的深度。虽然故事模式可能是分裂的,但托尼·霍克(Tony Hawk)的地下仍然是其创新性和整体上光效果的备受喜爱的参赛作品。
Disgaea:黑暗时刻
图片来源:NIS开发人员: NIS |出版商: Atlus(NA) |发布日期: 2003年1月30日|评论: IGN的disgaea:黑暗小时评论
Disgaea:黑暗时刻是PS2时代的标志,提供了复杂的战术战和丰富的喜剧叙事。尽管它变得艰难,但游戏的哥特式主题和多样化的角色花名册使玩家参与其中。这是一个经典,由于其深度和魅力,它邀请了重复的游戏。
Ratchet&Clank:上您的阿森纳
图片来源:索尼开发人员:失眠游戏|出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2004年11月2日|评论: IGN的Ratchet&Clank:提高您的阿森纳评论
Ratchet&Clank:您的阿森纳通过一系列新小工具,迷你游戏和雄心勃勃的在线模式扩展了该系列。该游戏的异想天开武器和引人入胜的游戏玩法使其成为杰出的标题,为玩家提供了幽默和动作的混合,这是典型的棘手和clank。
超越善与恶
图片来源:Ubisoft开发人员: Ubisoft Montpellier |发布者: ubisoft |发布日期: 2003年11月11日|评论: IGN超越善与恶评论
《善与恶之外》是一种独特的动作和探索融合,设置在一个充满了令人难忘的人物和有趣的知识的世界中。它的幽默,魅力和深度的混合使它成为了备受喜爱的经典,歌迷们热切地等待着续集。
倦怠报仇
图片来源:EA开发人员:标准游戏|出版商:电子艺术|发布日期: 2005年7月30日|评论: IGN的倦怠报仇评论
倦怠的复仇全都与速度和混乱有关,以其崩溃模式和击倒游戏的游戏方式提供了令人兴奋的赛车体验。作为最后一次具有崩溃模式的倦怠游戏,它在粉丝的心中占有特殊的位置,提供了数小时的肾上腺素泵送动作。
精神教徒
图片来源:Majesco Entertainment Developer: Double Fine Productions |出版商: Majesco Entertainment |发布日期: 2005年4月19日|评论: IGN的Psychonauts评论
Psychonauts是一位富有创造力且幽默的平台游戏,可以通过其富有想象力的水平探索心理。它融合了成年主题和心理力量,创造了一种独特而难忘的体验,自从发行以来,它才获得好评。
魔鬼哭3:但丁的觉醒
图片来源:CAPCOM开发人员: Capcom生产工作室1 |发布者: Capcom |发布日期: 2005年2月17日|评论: IGN的魔鬼可能会哭泣3:但丁的觉醒评论
Devil May Cry 3是动作游戏的巅峰之作,以其具有挑战性但有意义的战斗和引人入胜的家族纽带而闻名。它的高技能天花板和娱乐性过场动画将其与该类型中最有影响力的游戏之一分开。
katamari damacy
图片来源:NAMCO开发人员: Namco |出版商: Namco |发布日期: 2004年3月18日|评论: IGN的Katamari Damacy评论
Katamari Damacy是一次荒谬的欢乐庆祝活动,其简单而令人上瘾的滚动力学和异想天开的场景。它的乐观和创造力使其成为永恒的经典,以其独特的魅力和游戏玩法而备受喜爱。
JAK 2:叛徒
图片来源:索尼开发人员:顽皮的狗|出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2003年10月14日|评论: IGN的JAK 2:叛徒评论
JAK 2:Renegade用更黑暗,更成熟的叙述重塑了该系列,同时保留了其前身的魅力和平台能力。它的新战斗和遍历机制,加上Dark Jak的引入,使其成为一场激动人心而令人满意的冒险。
欺负
图片来源:Rockstar Games开发人员: Rockstar Vancouver |出版商:摇滚明星游戏|发布日期: 2006年10月15日|评论: IGN的欺负评论
Bully为学校生活提供了讽刺的态度,将幽默和社会评论与引人入胜的游戏玩法融合在一起。它精简的进步系统和令人满意的战斗力学展示了Rockstar在流派中创新的能力。
战神
图片来源:索尼开发人员:圣塔莫尼卡工作室|出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2005年3月22日|评论: IGN的战神评论
《战神》是一个技术上的奇迹,具有令人惊叹的老板战斗以及战斗,拼图和平台的混合。它引人入胜的故事和Kratos的引入为有史以来最伟大的动作游戏之一奠定了基础。
请参阅我们玩《战神》游戏的指南,以便更多。
Okami
图片来源:Capcom开发人员:三叶草工作室|发布者: Capcom |发布日期: 2006年4月20日|评论: IGN的Okami评论
Okami是一款视觉令人惊叹的游戏,将绘画艺术风格与引人入胜的游戏玩法结合在一起。它的天体刷子机制,迷人的故事和创造性的难题使其成为经受时间考验的必不可少的标题。
最终幻想10
图片来源:Square Enix开发人员: Square |出版商: Square Electronic Arts(NA) |发布日期: 2001年7月19日|评论: IGN的最终幻想10评论
最终幻想10通过其球网系统和现实的角色模型彻底改变了该系列。它引人入胜的故事和标志性的问题是“闪电战好?”巩固了其在特许经营中备受喜爱的入境的地位。
寂静岭2
图片来源:Konami开发人员: Konami |出版商: Konami |发布日期: 2001年9月25日|评论: IGN的无声山2评论
Silent Hill 2是一部心理恐怖杰作,它通过其令人不安的叙述和多个结局来深入主角的思想。它对流派及其持久遗产的影响使其成为杰出的头衔。
金属装备固体2:自由之子
图片来源:Konami开发人员: KCEJ |出版商: Konami |发布日期: 2001年11月13日|评论: IGN的金属装备固体2:自由之子评论
Metal Gear Solid 2是一款开创性的游戏,它通过其叙事和机制来挑战玩家的看法。它的讲故事的主题深度和创新的方法使其成为隐形类型的具有里程碑意义的标题。
请参阅我们的金属装备游戏指南,以获取更多系列。
大盗窃自动:副城市
图片来源:Rockstar Games开发人员: Rockstar North |出版商:摇滚明星游戏|发布日期: 2002年10月29日|评论: IGN的GTA:VICE城市评论
侠盗猎车手:Vice City以其引人入胜的叙述,令人难忘的角色和标志性的配乐完善了开放世界公式。它对80年代文化和强大的游戏玩法的讽刺性使它成为了永恒的经典。
请参阅我们的GTA游戏指南,以获取更多信息。
《生化危机4》
图片来源:Capcom开发人员: Capcom Production Studio 4 |发布者: Capcom |发布日期: 2005年1月11日|评论: IGN的《生化危机4评论》
《生化危机4》以其肩膀的观点和面向动作的游戏玩法改变了该系列。它令人难忘的怪物和标志性的对话使它成为了生存恐怖中的具有里程碑意义的头衔。
请参阅我们的《生化危机》游戏指南,以获取更多信息。
巨像
图片来源:索尼开发人员: Sie Japan Studio |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2005年10月18日|评论: IGN的《巨像》评论的阴影
巨像的影子是一款令人难以忘怀的游戏,将拼图的解决方案与史诗般的老板战斗融合在一起。它极简主义的讲故事和情感深度使其成为广受好评的标题。
金属齿轮固体3:蛇食者
图片来源:Konami开发人员: KCEJ |出版商: Konami |发布日期: 2004年11月17日|评论: IGN的金属装备固体3:蛇食者评论
Metal Gear Solid 3通常被视为特许经营中最好的入口,其机制,生存元素和引人入胜的故事。它的创新方法和情感叙事使其成为粉丝的最爱。
大盗窃车:圣安德烈亚斯
图片来源:Rockstar Games开发人员: Rockstar North |出版商:摇滚明星游戏|发布日期: 2004年10月21日|评论: IGN的GTA:San Andreas评论
侠盗猎车手:圣安德烈亚斯(San Andreas)是PS2游戏体验的巅峰之作,提供了一个充满活力的开放世界,充满了各种活动。它引入了RPG元素及其广泛的叙述,使其成为有史以来最具标志性的游戏之一。
2025年的PS5上有哪些PS2游戏?
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