首页 新闻 声音隆隆声更新:SEGA延迟发布

声音隆隆声更新:SEGA延迟发布

作者 : Sophia May 21,2025

尽管举办了令人兴奋的跨界跨界活动,其中包括超级猴子舞会和《野兽》等标志性的经典赛,但备受期待的Sonic Rumble的发行却被推迟了。 SEGA最初有望在全球推出140万次预注册,因此决定推迟多人战斗皇家大赛的首次亮相,以确保获得精美的体验。

延迟背后的原因是开发了1.2版更新,该版本带有新内容,旨在增强Eggman博士创建的玩具盒世界。此更新引入了令人兴奋的功能,例如Rumble排名,机组人员和新的技能系统。 Rumble排名将使玩家能够在季节性排行榜上获得独家奖励,而Crews则可以与朋友进行协作得分任务。技能系统增加了一层策略,为角色配备了可以改变游戏动态的特殊功能。

SEGA并没有在初次发布时发布这些更新,而是选择花费时间来完善它们。为了保持社区的参与,SEGA将于5月2日在Discord举行问答环节,粉丝们可以了解即将到来的功能并提出他们的燃烧问题。

声音隆隆声

在等待Sonic Rumble的发布时,您可能需要查看iOS上可用的顶级皇室成员,以保持兴奋!

延迟不会影响玩家获得的预注册奖励。游戏最终发布后,您将收到5,000枚戒指,一个水晶般的伙伴,快乐的贴纸,石榴石指关节的皮肤以及特殊的电影Sonic Skin,以达到140万个预注册的里程碑。这些奖励确保您将以强大的优势开始您的声音隆隆声。

尽管已将版本推迟了,但您仍然可以通过单击下面的首选链接来预注册Sonic Rumble。该游戏将免费使用应用内购买。有关更多详细信息,请访问官方网站。

最新文章 更多
  • 《光·遇》即将迎来光之修复季落幕!

    在新赛季开始前,从 Google Play 商店下载游戏。此外,别忘了查看我们关于 Hay Day 与 NSYNC 成员兰斯·巴斯为社区关怀活动推出的最新更新!

    Mar 01,2026
  • 《召唤师战争》更新加入强大新怪物

    《召唤师战争:天域竞技场》将推出两名新怪物 五星秘器与四星半人马骑士加入战场 玩家还可期待多项专属成长活动以及多名怪物的视觉重制 Com2Us 广受欢迎的动作 RPG《召唤师战争:天域竞技场》将在最新更新中加入两名重磅新怪物。本次更新配有专属特别活动,并对八名现有怪物进行了视觉升级,正是回归游戏的最佳时机。新加入的两名怪物为五星秘器与四星半人马骑士,目前均已开放获取,部分属性版本可通过融合获得。秘器凭借庞大的双臂发动强力扫击,横扫敌方单位;半人马骑士则注重韧性,通过被动技能提升战场生存能力

    Feb 23,2026
  • 《风之所向》封闭测试二阶段于部分区域开启

    第二轮封闭测试注册截止至5月15日 封闭测试将于5月16日启动,支持多语言 游戏计划于今年晚些时候正式发布 继去年冬季首次公开这款开放世界动作RPG后,Everstone Studio 正式宣布了《风之所向》的第二轮封闭测试,以配合今年的正式上线。这款视觉惊艳的武侠风格冒险游戏将为全球PC与PlayStation 5玩家提供抢先体验机会,目前注册通道已开放,截止至5月15日。居住在美国、加拿大、日本和韩国的玩家可参与此次早期动作冒险体验。在动荡的中国五代十国时期中穿梭,掌握正宗的武侠战斗系

    Feb 22,2026
  • PolyFootball 将简约低多边形体育竞技带入 iOS,即将上线

    PolyFootball 是体育模拟领域的最新力作。 以全新视觉风格,体验经典管理玩法。 在 iOS 上享受简洁直观的体育模拟体验。值得注意的是,在多年来的体育模拟游戏不断追求更大、更好、更视觉震撼的体验之后,一种悄然的转变正在出现——尤其在呈现风格上,而 PolyFootball 正完美体现了这一趋势。从玩法上看,PolyFootball 并非重新发明轮子。如果你玩过《足球经理》或《Retro Bowl》,你已熟悉其核心体验:场外管理你的球队,通过交易打造一支统治级的美式足球队,然后踏上球场,

    Feb 21,2026
  • 《跳跃之王》全球扩展:移动端上线与内容更新

    Jump King,这款以极度困难著称的2D平台游戏,曾考验了全球玩家的耐心,现已正式登陆移动端。在经历了一段时间的区域限测后,Nexile 与 UKIYO Publishing 已在全球范围内为 Android 和 iOS 平台正式发布本作。 是什么让 Jump King 独特? 这款免费游玩的作品延续了曾让 PC(2019)和主机(2020)版本声名狼藉的严苛跳跃机制。玩家操控一名全副武装的骑士,其唯一能力便是跳跃——精准的时机决定着是继续前进,还是遭遇痛苦的失败。每一次失误都会让你跌落,迫

    Feb 20,2026
  • 小泉献策将3D大金刚概念引入《马里奥奥德赛》团队

    当《大金刚班扎》首次公布时,许多人推测它是由开发《超级马里奥奥德赛》的同一团队制作的。这一猜测后来被证实是正确的,并进一步引发了传言,称这款游戏最初是作为《奥德赛》的可下载内容或续作构思的,之后才转变为《大金刚》主题游戏。然而,我们现在知道这一后半部分并不准确。 在与IGN的采访中,《大金刚班扎》的制作人兼《超级马里奥奥德赛》的导演本多容介分享了《班扎》的诞生过程。据他称,任天堂高管小林雅之曾主动找到《奥德赛》团队,明确要求他们探索开发一款3D版的《大金刚》游戏。 当本多分享这一细节时,我询问小

    Feb 19,2026