
备受期待的《宝可梦集换式卡牌游戏 Pocket》交易更新终于到来,但玩家们并未感到兴奋,取而代之的是普遍的沮丧。尽管Creatures Inc.上周解释了其机制后已引发担忧,但实际实施的系统被证明比预期更为严苛。
“一次重大的失败”
交易功能需要多种资源:随时间恢复(或可用真实货币购买)的交易体力,以及新引入的交易代币。对于高价值卡牌,代币要求高得惊人——玩家需要牺牲多达五张稀有卡牌,才能交易一张同等价值的卡牌。
“这不是交易系统,这是一道付费墙,”一位Reddit用户在获得超过1000次赞的帖子中评论道。许多玩家认为该系统破坏了集换式卡牌游戏的核心前提,一些人甚至建议该应用应彻底从其标题中移除“交易”二字。
高昂的兑换比率
为了获取交易代币,玩家必须永久删除自己收藏中的卡牌。兑换比率尤其严苛:交易一张EX卡牌需要牺牲五张同等价值的其他卡牌。即使是可能需要数月才能获得的超稀有皇冠卡牌,也仅能产生足够进行三次EX卡牌交易的代币。
该系统造成了一个悖论:玩家需要销毁自己收藏的相当一部分,仅仅是为了促成基本的交易。“这就像用五张喷火龙换一张喷火龙,”一位社区成员在社交媒体上指出。
开发者的沉默
尽管批评声浪日益高涨,Creatures Inc. 一直保持沉默。他们上线前的声明曾暗示系统可能会在玩家测试后得到改进,如今在严苛机制已上线的情况下,这番话显得空洞无力。时机尤其尴尬,因为游戏的下一次重大更新——包含钻石与珍珠世代的宝可梦——即将推出。
尽管一些玩家仍对未来调整抱有希望,例如基于任务获取代币奖励,但当前的实施已显著打击了玩家的热情。许多长期粉丝现在质疑,交易是否还能成为这款数字集换式卡牌游戏体验中有意义的一部分。