新的视频游戏硬件公告可以有些可预测。在每个新一代的游戏机中,您都可以期望看到近乎确定的订书钉,例如更好的图形,更快的负载时间和新的,以备受喜爱的水龙头和面积为导向的特许经营权。
即使是任天堂,也一直在几代人(从N64的模拟控制器,Tiny Gamecube碟片,Wacky Wii运动控件和虚拟控制台,Wii U的平板电脑屏幕)到交换机的内置便携性到连续2的情况下,Switch的2次,在Switch EnterneDENDENDENDENDENDENDENDENDENDENDENDENDENDENDENDENDENDENDENDENDENDENDENDENDENDENDENDENDENDENDENDENDENDENDENDENDENDENDEDENDENDENDENDED时,甚至是NINTENDENDENDENDENTENDENDENDENDENDENDENDENDEND。
是2025年,我们终于获得了在线游戏
自1983年我四岁时,作为终生的任天堂球迷,我的保姆曾经像Mario的Donkey Kong Rolling Barrels一样向我滚动足球,我经历了一些充满爱意的苦味。如果不透露这一点,就不可能谈论这个很棒的揭示。
众所周知,任天堂历史上一直在在线游戏中挣扎。除了Satellaview和Metroid Prime:猎人之外,任天堂还几乎没有像Sony和Xbox创建的统一多人游戏平台那样刮擦了可能的表面。在任天堂平台上与朋友与朋友交谈从来都不是那么容易。甚至原始开关都需要一个单独的应用进行语音聊天。
令人震惊的是,变化似乎现在就在这里。在直接期间,任天堂宣布了GameChat,看起来真的很整洁!这是一个四人聊天,可支持抑制噪声,摄像机以显示朋友的脸以及跨游戏机共享屏幕,从而使您可以在一个屏幕中密切关注多达四个不同的显示器。我们从新的Switch 2可访问性功能页面中知道,GameChat还支持文本到声音和语音到文本,从而使玩家可以通过多种方式进行交流。
虽然我们还没有看到统一的对接界面可能与之相关联,但这已经是一个重要的一步。我希望这意味着永远可恶的朋友代码中的最后一个钉子。
宫崎骏将新的血独家带到任天堂
当我看到该预告片的第一帧时,我以为我正在看到Bloodborne 2。氛围,角色设计和环境都从软件房屋风格中尖叫。多亏了IGN的埃里克·范·艾伦(Eric Van Allen),我现在知道我正在观看Duskbloods的录像,这是由柔和的视频游戏受虐狂的君主Hidetaka Miyazaki设计的多人PVPVE游戏。
我不知道这个人在哪里指导任天堂独家游戏的时间。我开始认为他可能永远不会离开他的办公室,也不会睡觉,就像他自己困惑的,空心的角色之一在哥特式监狱的高塔中浪费了。但是我很感激。不再真的错过了,所以我期待美味的享受。
可以肯定的是一个惊喜,但是一个受欢迎的人
说到需要假期的人,显然是超级粉碎兄弟樱花赛车赛车赛车已经从粉碎到新的柯比游戏了吗?没有看到那个来了。让那个男人小睡!
坦率地说,原始的柯比(Kirby)的空中骑行是一个令人愉快但又积极地不舒服的柯比(Kirby)赛车手。但是,樱花对任天堂的《粉红色的长者上帝》的深刻亲和力并没有秘密,这几乎可以肯定的是,樱花备用的特许经营将是一种更加精致和愉快的经历。
控制问题
这几乎是一个抛弃的时刻,但是这次Pro Controller 2听起来确实是Pro。任天堂宣布,Pro Controller 2现在有一个音频插孔,这是大约十年后的另一个功能。更重要的是,他们添加了两个可映射的额外按钮。我喜欢可自定义的按钮,所以这个微小的惊喜实际上使我发痒。
没有马里奥?!
这真的让我震惊。据我所知,多年来,许多任天堂的马里奥制造商都被锁定在一个秘密掩体中,从事他的下一个3D冒险,我认为这将是Switch的大型夏季比赛。我错了。事实证明,奥德赛团队是Donkey Kong Bananza背后的力量,这是令人着迷的新3D平台游戏,重点是可破坏的环境。 Nintendo再次违背了人们的期望,信任铁杆粉丝蜂拥而至,涌向Donkey Kong几代人最大的比赛,并为Mario节省了一天。
Switch 2还将在广泛的第三方支持和马里奥卡丁车界推出。虽然世界看起来像是系统的销售商,但我认为它会定时为圣诞节窗户家庭游戏。任天堂通常依靠马里奥(Mario),塞尔达(Zelda)或两者在游戏机的第一年中卖给最大的粉丝。但是任天堂正在充满信心地研究马里奥·卡特(Mario Kart)的唱片销售,押注他们最受欢迎的派对游戏,与Bananza一起,将有助于移动足够的开关2个单元,以使其成功。
Forza Horizon X Nintendo不在我的宾果游戏卡上
开放世界的马里奥卡丁车都在这里,无论是好还是生病的。我敢打赌,因为马里奥卡丁车的怪异物理,怪异的车辆和战斗机制应该很好地在轨道,与朋友作斗争和缝纫混乱之间进行良好的态度。我们所获得的简短外观似乎表明一个连续的世界是La Bowser的愤怒,但更大,支持无数驱动程序。
非常昂贵
Switch 2的成本太多。我知道现在一切都很昂贵,随着关税的上升,日元下降,美国通货膨胀的重新点燃。但是$ 449.99美元按任何标准的价格都是高昂的价格,而Switch 2是任天堂40多个美国销售历史上最昂贵的发布。实际上,Switch 2的价格比其前身的发行价格高150美元,比下一个价格昂贵的Wii U.成功的Nintendo Consoles和Handhelds通常依靠较低的价格作为差异化的价格,但Switch 2将寻求成功而没有价格优势。