首页 新闻 Helldivers 2棋盘游戏:第一印象

Helldivers 2棋盘游戏:第一印象

作者 : Lily May 02,2025

去年,Arrowhead的Helldivers 2在多人游戏世界中引人入胜,以与外星人和机器人的激烈战斗来吸引玩家,其使命使球员的任务吸引了将民主传播到明星上的任务。现在,在成功发布其Elden Ring Rame游戏改编后,Steamforged Games将Helldivers 2的快节奏,疯狂的动作带到了桌面上。棋盘游戏目前可在游戏中进行备份。 IGN有机会演奏原型,并与设计师Jamie Perkins,Derek Funkhouser和Nicholas Yu讨论游戏,从而深入了解了这种令人兴奋的新桌面改编。

地狱2:棋盘游戏

17张图像 Helldivers 2的开发:棋盘游戏开始于去年视频游戏发布后不久。它成功地捕捉了使视频游戏如此受欢迎的内容的本质:紧张的交火,混乱的惊喜和以团队合作为中心的体验,同时还对公式进行了独特的调整。

Helldivers 2仍然是一款合作,基于目标的小规模冲突游戏,其中一到四个玩家(建议独奏玩家控制两个角色)协作以完成任务,同时消除了敌人的浪潮和意外事件。每个玩家都扮演着不同的地狱级班级的角色,例如重型,狙击手,pyro或队长,每个人都配备了独特的津贴,动作卡和强大的每场比赛“英勇的行为”能力。玩家使用主要,次要和支持武器,手榴弹和三种策略来定制其套件,并在课堂卡上提供了推荐的装载,尽管经验丰富的玩家可以选择自己的装载。

游戏玩法在基于网格的板上展开,随着玩家探索的探索,揭示了子目标和主要任务位置,例如原型中的终端孵化场。随着任务的进行,越来越困难的敌人产卵,任务计时器增加了紧迫感,保持了游戏的疯狂和紧张。最终版本将提供多个目标,基本游戏将包括三个主要派系中的两个:终端和自动机,每种都有10种单位类型。虽然没有得到确认,但扩张可能会引入照明派系。

改编的一个关键方面是它如何处理不知所措和人数越来越多的感觉。与依靠纯粹数字的僵尸剂这样的游戏不同,Helldivers 2选择了更少但更强大的敌人,从而培养了更具战术性的特写战斗体验。

转弯涉及玩家和敌人,将动作卡添加到游泳池中,这些泳池被改组并放置在倡议跟踪器上,类似于Steamforged的Elden Ring游戏。战斗是通过骰子卷解决的,武器决定了骰子的类型和数量。损坏是根据总掷骰值计算的,每五个点会给敌人造成伤口。这种简化的损坏计算方法增强了游戏的流程,重点是命中的影响,而不是复杂的修饰符。

杰出的功能是“大型火”机械师,旨在复制视频游戏的合作拍摄体验。尼古拉斯·尤(Nicholas Yu)解释说:“在视频游戏中,您鼓励您作为一个团队一起工作。如果您没有支撑武器,您有一个沉重的装甲敌人,您需要在弱点上拍摄并在弱点上开枪。我们实施了'大火',当有人向目标射击时,如果它在另一个地狱的主要武器范围内,他们也会在其他地狱武器范围内进行射击,他们也可以竞争小组,他们会扮演小组的射击。

尽管玩家可以探索独奏,但“大火”的机械师减少了停机时间,并鼓励小组参与。但是,敌人的行动更加直接,具有固定的损害或效果,导致玩家绘制伤口卡,每个卡片都有不利影响。如果玩家累积了三个伤口,他们的角色会死亡,但可以根据所选难度水平重生,并完全用弹药和资源补充。

棋盘游戏中的一个值得注意的遗漏是视频游戏中的银河战争功能。正如杰米·珀金斯(Jamie Perkins)指出的那样,设计师选择专注于创造独特的体验,将棋盘游戏定位为对地狱的训练模拟,“我们将其有效地定位为训练模拟。因此,您将把这款棋盘游戏作为地狱师学习,以学习如何成为一个更好的地狱者。”

尽管采用了新的媒介,但设计师的目的是保留地狱的本质。尼克强调:“我们想确保即使它具有不同的机制,感觉就像地狱般的人 - 从转弯到转弯,可能会出现问题的策略以及逐渐减少的增援池的意外情况。”德里克补充说:“我们知道我们需要保持核心循环的核心循环,这与宣教目标和追逐光泽的刺激,同时还与试图吃掉你的敌人打交道。”

目前,游戏的核心机制约为75-80%,可以进行社区反馈和潜在的调整。杰米(Jamie)保证,董事会游戏行业最近的关税问题不会影响他们的计划,并且他们正在按预期前进。

播放原型后,将系统(例如随机事件和“大型火”机械师)创造出史诗般的时刻。但是,尽管赞赏具有更大,更强大的敌人的战术重点,但人们渴望更小型敌人来增强射击体验。此外,敌人的进攻可以从更具动态的成果中受益,以符合游戏的整体混乱。

展望未来,关于Steamforged游戏为Helldivers 2带来的其他惊喜2。原型引发了人们对新的地狱师课,游戏类型以及与不同敌人和生物群体的组合的期待。每个人的想法是:我们接下来要去哪里?

根据视频游戏查看更多棋盘游戏

###《生化危机2:棋盘游戏》

3在亚马逊看到它### Bloodborne:棋盘游戏

4在亚马逊看到它###杀死尖顶:棋盘游戏

2在亚马逊看到它### Pac-Man:棋盘游戏

0在亚马逊上看到它### Stardew Valley:棋盘游戏

4在亚马逊看到它###厄运:棋盘游戏

2在亚马逊看到它

最新文章 更多
  • 《怪物猎人:荒野》主创致谢:游戏成功离不开团队努力

    据系列制作人表示,《怪物猎人:荒野》的成功在很大程度上归功于其重新聚焦的叙事。继续阅读,了解他关于游戏的见解以及即将推出的限时活动的详情。《怪物猎人:荒野》在2025年仍稳居顶级游戏行列 叙事、沉浸感与跨平台联机推动《怪物猎人:荒野》的人气《怪物猎人:荒野》在发售三天内销量突破800万份,成为卡普空迄今为止销量最快的游戏。在3月10日接受《日经新闻》采访时,系列制作人津岛隆三将游戏的剧情与配音表现视为其广受欢迎的关键因素。他还强调,跨平台联机功能有效促进了不同游戏平台玩家之间的连接。在早前接受

    Apr 09,2026
  • 宝可梦GO 2025路线图:惊喜重磅揭晓!

    2025年5月,《宝可梦GO》将带来一场精彩纷呈的活动月。最引人注目的亮点是传说中的湖泊三神将在多个地区重返五星级突袭。 《宝可梦GO》2025年5月有何精彩内容? 活动月从5月1日至12日开启,Tapu Fini将现身于五星级突袭,其特殊招式为“自然之狂怒”,并有机会遭遇其闪光形态。 全球训练家随后将迎来湖泊三神的区域性巡游,自5月12日起依次登场: 亚太地区:Uxie 欧洲、中东、非洲及印度:Mesprit 美洲及格陵兰:Azelf 当湖泊三神巡游结束后,Tapu Bul

    Apr 06,2026
  • 《巫师3》“最后一个补丁”推迟至2026年,CD Projekt确认

    CD Projekt 已推迟此前计划的《巫师3》更新,原定于今年晚些时候推出,旨在为 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台引入跨平台模组支持。 工作室最初在《巫师3》发布十周年之际宣布该更新将于 2025 年底推出。“这是首次,为《巫师3:狂猎》创建、分享和体验模组将变得前所未有地轻松与便捷,”CD Projekt 当时表示。 然而,近日该公司确认,该补丁已推迟至 2026 年,目前尚未确定具体发布时间。“我们对此次延期深表歉意,随着发布时间的临近,我们将分

    Apr 01,2026
  • YouTube在美国推出AI年龄验证功能

    YouTube 今日推出其开创性的人工智能年龄验证系统,若平台检测到18岁以下用户,将自动实施账户限制。YouTube称其为“年龄评估模型”,这款人工智能可分析账户活动与历史记录以评估用户年龄——无论其个人资料中的生日设置如何。当识别出潜在未成年人时,YouTube将执行现有的青少年保护措施,包括:投放非个性化广告、默认开启数字健康功能(休息提醒、睡前提示)、上传/发布公开评论时的隐私警告、减少重复性边缘内容的推荐,以及限制观看成人级视频。平台澄清道:“如果用户对人工智能的年龄评估结果有异议,可

    Apr 01,2026
  • Go Go Muffin 推出《新世纪福音战士》联名款

    《Go Go Muffin》宣布与《新世纪福音战士》展开合作。本次活动新增内容,让你化身该系列的标志性角色。收集受插头服启发的全新装扮,以及以《福音战士》为主题的坐骑。这款温馨的幻想类MMORPG《Go Go Muffin》即将推出一场激动人心的跨界合作活动,携手传奇动漫系列《新世纪福音战士》。活动自今日起开启,将持续至7月15日,将《新世纪福音战士》中的著名角色及其标志性机甲引入《Go Go Muffin》的世界。对于动漫爱好者而言,《新世纪福音战士》无需过多介绍,但它的加入为《Go Go M

    Mar 31,2026
  • 《Splitgate 2》开发商1047 Games因发布困境裁员

    1047 Games 已确认在《Splitgate 2》中进行了未明确人数的裁员,工作室联合创始人决定无偿放弃薪酬,作为扭转局势的一部分举措。 这款免费游玩的“带有传送门的《光环》”射击游戏自发布以来便引发争议,其联合创始人兼导演伊恩·普劳克斯(Ian Proulx)在夏季游戏节上佩戴了一顶写着“让FPS再次伟大”的帽子亮相。在演讲过程中,普劳克斯公开批评《使命召唤》,此举被许多人视为一次营销失误。 《Splitgate 2》以大逃杀模式推出,并上线了一个备受批评的145美元微交易捆绑包。该游戏

    Mar 29,2026