在近期的 Xbox 裁員之後,Arkane Studios 的創辦人 Raphael Colantonio 批評了微軟的 Game Pass 模式,稱其「不可持續」。這位曾主導開發《殺神諜影》(Dishonored)和《殺出重圍:人類分裂》(Prey),隨後創立 WolfEye Studios 的業界資深人士在社群媒體上發聲,質疑為何很少有人討論 Game Pass 對市場的影響。可持續性之爭Colantonio 進一步闡述道:「透過微軟的補貼,Game Pass 損害了遊戲生態系統。要麼它壓倒
May 06,2026