概括
- 閥門將在2025年放慢僵局更新,重點是更大和頻繁的補丁。
- 遊戲的冬季更新為僵局帶來了獨特的變化,暗示了未來的限時活動。
- 尚未確認正式發布日期。
著名的遊戲開發商Valve宣布了計劃,計劃在2025年調整其免費播放MOBA的更新時間表。在2024年整個2024年的一年持續更新後,Valve旨在以降低的頻率轉向提供更大,更有影響力的補丁。隨著公司尋求增強其開發過程的原因,這一變化是由於當前快速更新周期所挑戰的。
僵局最初是在2024年初在遊戲玩法洩漏之後在Steam上發布的,該僵局迅速在競爭激烈的英雄射擊運動類型中確立了自己的僵局。它通過獨特的蒸汽朋克貼上美學和Valve的標誌性拋光劑來區分自己。儘管面臨諸如漫威競爭對手等冠軍的競爭,但在過去的一年中,僵局仍在繼續發展。
根據Valve Developer Yoshi的一份聲明,在官方僵局中分享的是,放慢更新的決定源於現有兩週週期的局限性。 Yoshi解釋說:“從2025年開始,我們將調整更新時間表,以幫助改善開發過程。” “雖然一開始對我們非常有幫助,但我們發現我們的固定的為期兩週的周期使我們更難在內部迭代某些類型的更改,而且有時在下一次更新之前沒有給出足夠的時間來使自己的更改本身解決。”這種轉變將導致更大的更新,更像是事件,而不是次要的熱點。
僵局最近的冬季更新引入了獨特的變化,表明玩家可以期待將來會有更多的限時事件和特殊模式。 Yoshi補充說:“展望未來,主要補丁將不再按固定的時間表。” “這些補丁將比以前更大,儘管間隔更大一些,並且Hotfix將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”
目前,僵局提供22種不同的角色,從慢速坦克到敏捷側翼,可在標準遊戲模式下使用。此外,玩家可以在英雄實驗室模式下嘗試八個英雄。儘管尚未正式發布日期,但死鎖還是因其性格的多樣性,創造力和與作弊者打交道的創新方法而引起了人們的關注。粉絲們可以預期在2025年,有關僵局的進一步發展和新聞。