
萬眾期待的《寶可夢集換式卡牌遊戲 Pocket》交易更新終於到來,但玩家們普遍感到的不是興奮,而是沮喪。儘管上週Creatures Inc.解釋機制後已引發擔憂,但實際實施的系統卻比預期的更加限制重重。
「一次巨大的失敗」
交易功能需要多種資源:隨時間恢復(或可用真實貨幣購買)的「交易體力」,以及新引入的「交易代幣」。對於高價值卡牌,代幣要求高得驚人——玩家需要犧牲多達五張優質卡牌,才能交易一張同等價值的卡牌。
「這不是交易系統,而是一道付費牆,」一位Reddit使用者在獲得超過1000次贊同的討論串中評論道。許多玩家認為該系統破壞了集換式卡牌遊戲的核心前提,有些人甚至建議應用程式應該從其標題中完全移除「交易」二字。
昂貴的交換比率
為了獲得交易代幣,玩家必須永久刪除自己收藏中的卡牌。交換比率尤其嚴苛:交易一張EX卡需要犧牲五張同等價值的其他卡牌。即使是可能需要數月才能獲得的超稀有皇冠卡——也只能產生足夠進行三次EX卡交易的代幣。
該系統創造了一個悖論:玩家需要摧毀自己收藏的相當大一部分,僅僅是為了促成基本交易。「這就像用五隻噴火龍換一隻噴火龍,」一位社群成員在社交媒體上指出。
開發者保持沉默
儘管批評聲浪高漲,Creatures Inc. 始終保持沉默。他們在更新上線前曾表示,系統可能會在玩家測試後改進,但如今限制重重的機制已上線,這番言論顯得空洞無力。時機尤其尷尬,因為遊戲的下一次重大更新——以鑽石與珍珠世代的寶可夢為特色——即將推出。
雖然一些玩家仍對未來可能出現的調整(例如基於任務的代幣獎勵)抱有希望,但目前的實施方式已嚴重打擊了玩家的熱情。許多長期粉絲現在質疑,交易是否真的能成為這款數位TCG體驗中有意義的一部分。