另外一個層次是備受讚譽的Ghostrunner系列背後的創造力,以在Cyberpunk世界中提供激烈的動作經驗而聞名。在Ghostrunner中,戰略規劃,敏捷性和快速反射至關重要,主角和大多數敵人都能被一次罷工擊倒。第一個Ghostrunner遊戲獲得了良好的好評,評論家的平均得分為81%,球員的平均得分為79%,而其續集的平均得分分別為80%和76%。
最近,另外一個級別的粉絲以新的形象取笑,暗示了他們正在進行的項目:網絡斜杠和Projekt Swift。由於Projekt Swift計劃在2028年發佈時,該圖像被認為與網絡斜線有關。
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網絡斜杠將玩家帶到19世紀初,在拿破崙時代提供了新鮮的黑暗轉折。該遊戲承諾了一個史詩般的敘事,傳奇英雄與神秘的力量和麵臨艱鉅的挑戰作鬥爭。遊戲玩法的目的是具有挑戰性又充滿動感,與傳統的靈魂般的公式有所不同。雖然招架和靶向弱點仍然是關鍵機制,但主角將在整個遊戲中經歷變革性突變,並為體驗增添獨特的層。