首頁 新聞 凱文·康羅伊(Kevin Conroy)記錄了魔鬼梅在通過之前哭泣的動漫,沒有AI使用:製作人確認

凱文·康羅伊(Kevin Conroy)記錄了魔鬼梅在通過之前哭泣的動漫,沒有AI使用:製作人確認

作者 : David Apr 15,2025

本週,Netflix為即將到來的魔鬼哭泣的動漫推出了新的預告片,揭示了已故的傳奇配音演員凱文·康羅伊(Kevin Conroy)將在該系列中重現自己的聲音。這一宣布引發了人們對使用AI來重現Conroy聲音的猜測,但製片人Adi Shankar迅速消除了這些謠言。 Shankar在一條推文中證實,康羅伊(Conroy)在2022年11月去世之前錄製了他的台詞,並強調“沒有AI使用”。

香卡(Shankar)稱讚康羅伊(Conroy)的表現,稱其為“令人細裂的”,並表達了與他合作的榮譽和樂趣。康羅伊(Conroy)因在眾多動畫電影和電視節目中為布魯斯·韋恩(Bruce Wayne)和蝙蝠俠(Batman)發音而聞名,他扮演了副總裁貝恩斯(VP Baines)在動漫中的角色。可以在預告片的開頭聽到他的聲音,您可以在下面觀看。

約翰尼·楊·博世(Johnny Yong Bosch)在魔鬼哭泣的視頻遊戲中發表了丹特(Dante)的聲音,他對康羅伊(Conroy)的欽佩表示:“很榮幸與凱文·康羅伊(Kevin Conroy)一起工作,為即將到來的DMC系列。蝙蝠俠。蝙蝠俠。博世澄清說,他們的錄音會議發生在幾年前,突出了動畫製作的漫長過程。

康羅伊(Conroy)的死後表演以前在《正義聯盟:無限地球上的危機:2024年7月的第3部分》中曾廣受讚譽。現在,粉絲們有另一個機會欣賞他在66歲(兩年半)去世後的工作。

Netflix的官方摘要嘲笑了一個令人震驚的情節:“險惡的力量正在發揮打開人類和惡魔領域之間的門戶的作用。在其中的中間,是丹特(Dante),是一個孤立的魔鬼獵人,並不意識到,兩者的命運都懸在了他的脖子上。”

阿迪·香卡(Adi Shankar)也擔任演出者,以其對娛樂業的貢獻而聞名。他的投資組合包括高管製作2012年法官Dredd重新啟動,開發了心愛的Castlevania動漫,並創建了Netflix系列,例如《司法監護人》《 Laserhawk上尉:一條血龍》 。 Shankar還準備對刺客信條進行改編。

凱文·康羅伊(Kevin Conroy)於2021年。切爾西·古利爾米諾(Chelsea Guglielmino)/蓋蒂(Getty Images)攝影。

該系列將由著名的韓國工作室Studio Mir將其栩栩如生,以其在Korra和X-Men '97的傳說中而聞名。 Devil May Cry計劃於2025年4月3日在Netflix上首映。

娛樂和視頻遊戲行業一直在努力應對生成AI的含義,該主題在最近的裁員中引起了人們的關注。生成的AI在道德問題,權利問題以及創造引起觀眾共鳴的內容的能力方面面臨著粉絲和創作者的批評。

最新文章 更多
  • 死亡衝擊:多人線上角色扮演遊戲強勢登陸Android平台

    《Dead Impact Survival Online》,由 Synthez Games 打造的最新大型多人線上角色扮演遊戲,將玩家投入一個殘酷的後末日世界,體驗合作多人遊戲玩法。你是否能透過建造、戰鬥與適應,掌握生存的藝術?《Dead Impact: Survival MMORPG》引人入勝的起源故事一顆小行星的撞擊引發了殭屍崛起,導致文明崩壞,結成同盟對生存至關重要。雖然可以進行單人探索,但遊戲更強調三人小隊戰術。穿梭於多變的環境中——從冰封荒原、乾旱沙漠到廢墟城市與地下墓穴——那裏有殭屍

    Dec 31,2025
  • 邊緣禁地4 走向反烏托邦風格

    《邊緣禁地4》標誌著與系列前作的敘事轉變,採用了更貼近現實的對話風格,以配合其全新世界「凱洛斯」。一同探索編劇團隊如何重塑系列的創作願景。《邊緣禁地4》精煉其幽默手法超越潘朵拉的混亂魅力《邊緣禁地》系列以其古怪的喜劇風格和對現代文化的諷刺而聞名,而第四部正傳作品似乎正在開闢一條新道路。開發團隊正在從該系列標誌性的「大量迷因」喜劇風格中後退一步。儘管自其初代作品發售已過15年——其特色是掠寶驅動的任務、誇張的動作與合作射擊——但該系列始終與初代遊戲的背景「潘朵拉」緊密相連。《邊緣禁地4》旨在打破這

    Dec 30,2025
  • 托蘭Online推出第十五章:拯救溫達與全新頭目戰役

    潛入危機四伏的拉登塔,拯救翁達。挑戰凶猛的格魯哈,獲取10件強大的新裝備。更高的等級上限解鎖更豐厚的獎勵與進度機會。Asobimo為《托蘭異世錄》推出了大型新更新,以全新第15章「翁達救援行動」的登場,將冒險體驗提升至新高度。繼上個月與《怕痛》的聯動活動帶來主題團隊副本與攝影比賽後,此最新MMORPG更新提供了緊張刺激的新故事任務、待探索的未知地點、強大的新頭目,以及為追求提升實力的玩家準備的額外裝備。《托蘭異世錄》的第15章引入了引人入勝的劇情,挑戰你拯救翁達並推動整體故事發展。你的旅程將深入

    Dec 30,2025
  • 《微小危險地牢重製版喚醒經典邪典名作》

    還記得《微小危險地下城》那緊湊的冒險嗎?這款遊戲最初於2015年推出,提供了一個小巧精悍的類銀河戰士惡魔城體驗,充滿了平台跳躍、解謎和回報豐厚的挑戰。十年後,這段旅程以全新面貌回歸,也就是《微小危險地下城 重製版》。小小寶藏獵人蒂米的探險繼續《微小危險地下城 重製版》是從頭開始重建的。它將原作復古的棕褐色調美學,換成了一個更加生動多彩的世界,同時自豪地保留了其核心的復古精神。這次視覺大翻新也伴隨著更精緻的物理系統。移動和跳躍現在感覺更加靈敏流暢。請準備好應對被旋轉釘球阻擋的平台,以及其他不斷移動

    Dec 30,2025
  • 《第九黎明重製版》手機版上線 支援多人連線對戰

    繼數週前首次發佈手機版預告片後,萬眾期待的《9th Dawn Remake》已正式於 Android 平台推出。此強化版重現了經典的地城探索角色扮演遊戲體驗,並提供遼闊的開放式世界供玩家探索。全面升級的重新構想冒險Valorware 的重製版從零開始重建他們 2012 年的原作,特色包含擴展的地城、全新內容以及眾多便利性改進。冒險始於一位燈塔看守人離奇失蹤,進而捲入一股黑暗勢力腐蝕蒙特洛恩的邪惡陰謀。您的終極挑戰在於攻陷令人畏懼的瑪爾提爾城堡,這座大陸上最可怕生物的堡壘。在旅程中,您將強化角色、

    Dec 27,2025
  • 《惡靈古堡9「成癮恐懼」》遊戲內容曝光

    《惡靈古堡:安魂曲》的首則官方製作人訊息,強調了其獨特且令人著迷的恐懼體驗。以下將探討它與系列前作的對比,以及此標題如何與整體敘事連結。《惡靈古堡:安魂曲》:製作人訊息 #1推動系列前進根據其總監的說法,《惡靈古堡:安魂曲》(RE9)旨在以其「令人著迷的恐懼」概念推動系列前進。在卡普空於6月26日發布的首支製作人訊息影片中,總監中西晃史和其他開發者分享了對遊戲核心願景的見解。中西解釋道,核心的開發目標是要打造一種真正令人沉迷的恐懼體驗。製作人川田將央指出,團隊在早期曾考慮過各種系統,包括線上或開

    Dec 27,2025