當《森喜剛狂歡》首次公佈時,許多人推測它是由《超級瑪利歐奧德賽》背後的團隊開發的。這一假設被證明是正確的,這進一步引發了傳言,稱這款遊戲最初是作為《奧德賽》的可下載內容或續作開始開發,後來才變成了《森喜剛》的標題。然而,我們現在知道這第二部分並不準確。在與 IGN 的訪談中,《森喜剛狂歡》的製作人同時也是《超級瑪利歐奧德賽》的總監——元倉健太分享了《狂歡》的誕生過程。據他所說,任天堂的高層小泉歡晃找到了《奧德賽》團隊,並特別要求他們探索創作一款 3D 森喜剛遊戲。當元倉分享這個細節時,我詢問了小