貝內特(Bennett)長期以來一直被譽為 *Genshin Impact *中最通用,最重要的支持角色之一。自從他在比賽發布會上介紹以來,由於他強大的ATK Buffs和可靠的康復,他一直是無數團隊組成的主食。但是,隨著3月26日版本5.5版的到來,玩家們對潛在的新競爭者-4-Star Electro Polarem角色Iansan嗡嗡作響。有些人甚至稱她為“貝內特替補”。但是這種比較準確嗎?讓我們潛入他們的套件並找出答案。
為什麼貝內特如此強大?
貝內特(Bennett)以其令人難以置信的元素爆發而聞名。在C6時,他還可以向主動角色的正常攻擊提供pyro輸液。這些功能使他在許多團隊中必不可少,尤其是那些依靠Pyro DP或需要強大支持實用程序的團隊。
輸入Iansan:新的支持競爭者
Iansan是 * Genshin Impact * 5.5版中引入的Natlan本地支持角色。像Bennett一樣,她通過元素爆發提供基於ATK的增益, *Power的三個原則 *。然而,Iansan不是固定的田地,而是召集了一個動力量表,該動力尺度遵循主動性,根據她的夜晚點和運動來縮放ATK。這種機械師鼓勵動態遊戲玩法,獎勵他們在戰鬥中經常垂直和水平移動的玩家。
Iansan vs. Bennett:主要差異
- 基於運動的拋光: Iansan的動能量表需要運動以保持最佳性能,而Bennett的領域被動地使任何人都受益於其半徑。
- 康復能力:貝內特的治愈能力從他的HP縮小,最多可以恢復角色最大惠普的70%,這使他在這個部門中要出色。 Iansan缺乏自我修復,總體上提供了更多有限的康復。
- ATK縮放機制:當Iansan至少有42個晚上(在54分中)時,她的ATK Buff純粹縮小了自己的ATK,鼓勵以ATK為中心。貝內特(Bennett)的愛好者直接與他自己的最大ATK縮放,無論位置如何,始終保持高位。
- 輸液效果: C6的Bennett將pyro注入了活躍角色的攻擊,這對於某些團隊的補充至關重要。 Iansan不提供任何形式的元素輸注。
- 探索實用程序:伊桑(Iansan)在使用夜間點時可以沖刺更長的距離而無需耐力,從而使她在探索場景中比貝內特(Bennett)優勢。
團隊組成的注意事項
對於肥大的球隊來說,貝內特仍然具有優勢,這要歸功於元素共鳴,後者將ATK提高了25%,並授予了Pyro Infusion。但是,伊桑(Iansan)在靈活的團隊設置中閃耀,其中移動性和持續的ATK愛好者比靜態場更喜歡。她鼓勵主動遊戲風格的能力使她非常適合不斷移動和精確定位的螺旋深淵陣容。
Iansan是Bennett的替代品嗎?
儘管Iansan在外觀和機械上都與Bennett有幾個相似之處,但她並不是直接替代的。取而代之的是,她是一個強有力的選擇,尤其是在貝內特固定領域可能會限制移動性的情況下。將她視為對手,而不是繼任者,提供新的遊戲風格,同時保留諸如ATK增強和康復之類的關鍵支持功能,儘管其格式不同。
最後的想法
如果您希望多樣化支持選項或需要移動替代方案,那麼Iansan絕對值得一提。她的基於運動的縮放和探索優勢為桌子帶來了獨特的轉折。但是,如果您已經擁有Bennett(尤其是更高的星座版本),那麼他可能會在大多數戰斗場景中仍然是您的首選支持。
準備自己嘗試Iansan了嗎?跳入 * Genshin Impact * 5.5版的第一階段,於3月26日推出,看看她如何適合您的團隊!
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