隨著備受期待的Grand Theft Auto VI預告片2的發布以及對其官方網站的重大更新,遊戲社區一直在嗡嗡作響,對啟動平台和2026年5月26日的新發行日期都嗡嗡作響。在預告片結束時,發行日期在PlayStation 5和PlayStation 5和Xbox系列X和S徽標X和S徽標上顯示,並符合這些儀式,這些徽標是GTA 6的最初的最初啟動。值得注意的是,預告片是在PS5上捕獲的,特別是這樣,而不是PS5 Pro。
這一確認引發了有關潛在的PC版本以及在Nintendo Switch 2上發布的可能性的討論。一些粉絲希望延遲到2026年5月的延遲可能導致Rockstar及其母公司Take-Two,以重新考慮並選擇同時發佈在PC上。但是,預告片中沒有提及PC版本的任何提及,這表明可能不在卡片中。這種遺漏與Rockstar的遊戲發行的歷史方法相吻合,但是在當今的遊戲景觀中,PC對於多平台遊戲的成功至關重要。 PC在發佈時是否排除了PC,甚至是GTA 6的錯誤?
Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick在2月接受IGN的採訪時暗示了GTA 6最終在PC上發布。他引用了跨控制台,PC和Switch的同時推出Firaxis的文明7 ,但指出:“關於我們的陣容中的其他人,我們並不總是同時跨越所有平台。從歷史上看,Rockstar從某些平台開始,然後從歷史上移動到其他平台。”該聲明加強了人們的期望,即雖然GTA 6將進入PC,但它不會在第一天。
Rockstar過去不願與遊戲機同時發行PC上的遊戲,再加上與改裝社區的挑戰性關係,使粉絲們希望GTA 6可以標誌著工作室的方法發生變化。但是,對PC遊戲玩家的等待仍然不確定。是2027年秋季,2027年初還是2027年5月?一位前Rockstar開發商於2023年12月試圖闡明為什麼GTA 6計劃在後來的PC版本中發布,敦促PC遊戲玩家為其發布策略提供了工作室的“疑問的好處”。
跳過GTA 6發射PC的潛在影響是顯著的。 Zelnick向IGN透露,IGN的PC版本的乘法遊戲可以佔總銷售額的40%,甚至可以佔某些標題的更多內容。他強調了PC在傳統上以控制台主導的市場的重要性,這表明這種趨勢可能會繼續下去。此外,他提到了即將推出的新遊戲機一代,這表明遊戲平台的不斷發展。
至於Nintendo Switch 2,它的徽標明顯不在GTA 6預告片中。雖然開關2的功能仍未公開,但它計劃支持CD Projekt的Cyberpunk 2077等標題。這引起了一些猜測,即GTA 6也將進入功能較低的Xbox系列S,最終可能會進入任天堂的下一代遊戲機。
隨著現在的發布日期定於2026年5月26日,問題仍然存在:GTA 6是否與控制台同時在PC上發布?鑑於Rockstar的歷史和行業領導者的最新聲明,似乎不太可能。然而,遊戲行業不斷發展的動態仍然可能影響洛克斯塔爾的最終決定。
GTA 6 Lucia Caminos屏幕截圖
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