Codemasters已正式宣布,他們將不會發布2023年的EA Sports WRC的進一步擴展,這表明他們與遊戲的旅程達成了結論。此外,該工作室已經確認了關於未來拉力賽冠軍發展的暫停。通過EA.com上的公告分享了這一消息。
Codemasters的聲明反映了他們在越野賽車上的悠久歷史,該賽車從Colin McRae Rally等冠軍開始,並在泥土系列中發展。他們為滿足拉力賽愛好者的迎合,推動了拉力賽遊戲可能的限制,並與這項運動的傳奇人物合作而感到自豪。
世界拉力賽冠軍在社交媒體上回應了這一消息,暗示WRC遊戲系列將採取“雄心勃勃的新方向”,並提供更多細節。EA對阻止Codemasters的集會遊戲項目的決定對Motorsport粉絲來說是一個艱難的打擊,尤其是在EA於2020年收購了著名的英國工作室之後。在EA的大量裁員報告中,該公告是在EA的重大裁員報告中,其中包括Respawn Entertainment的100個。
近三十年來,Codemasters一直是拉力賽遊戲的領導者,從1998年開創性的Colin McRae Rally開始。在Colin McRae在2007年的悲慘死亡之後,該系列被稱為Dirt 。 2009年的Dirt 2 (稱為Colin McRae:歐洲和其他PAL地區的Dirt 2 )的發行標誌著發生了重大轉變,導致2015年Dirt Rally的硬核模擬方法。
EA Sports WRC 2023年是自2002年Colin McRae Rally 3以來,首次擁有官方WRC許可的Codemasters Rally遊戲。根據IGN的評論, EA Sports WRC基於2019年從2019年起備受讚譽的Dirt Rally 2.0機制,提供了真實的WRC體驗。但是,它因諸如屏幕撕裂之類的技術問題而損害,隨後的更新旨在解決。