首頁 新聞 7必須玩的遊戲類似於2025年的《戰神》

7必須玩的遊戲類似於2025年的《戰神》

作者 : Eric May 22,2025

2018年的《戰神》及其續集《戰神拉格納克》(God of War Ragnarok )的發行為身臨其境,敘事驅動的動作冒險遊戲樹立了高標準。將任何遊戲與這些傑作進行比較可能會導致不可避免的失望。但是,有許多標題可以滿足您對類似體驗的渴望。這些遊戲可能無法超越索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)工作室的成就,但它們有效地納入了在最近的《戰神》冠軍中發現的設計和遊戲的關鍵要素。

當我們熱切地等待Kratos和Atreus的下一個旅程時,這裡有七個遊戲可能會喜歡七個遊戲。無論您是因其激烈的第三人稱戰鬥,精心製作的世界,引人入勝的敘述還是對北歐神話的探索都吸引了該系列,這些遊戲都可以提供。

對於更多的戰神內容,請不要錯過2023年戰神ragnarok:瓦爾哈拉DLC。

地獄布萊德:塞努阿的犧牲

圖片來源:忍者理論
開發人員:忍者理論|出版商:忍者理論|發布日期: 2017年8月8日|平台: Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,Switch,PC |評論: IGN的Hellblade:Senua的犧牲評論

對於戰神戰鬥的粉絲,北歐環境/神話探索和/或故事。

就像《戰神的克拉托斯》(Kratos)(2018年)一樣,塞努阿(Senua)踏上了一個因失去親人而動機的令人痛苦的旅程,這是反對豐富詳盡的北歐神話背景。塞努阿(Senua)的道路使她進入了忍者理論對赫爾海姆(Helheim)的解釋,赫爾海姆(Helheim)是戰神熟悉的境界,其中包括諸如Garmr和Surtr之類的角色。像Kratos一樣,Senua也與她攜帶的斬首頭互動。

遊戲玩法從肩膀上的角度來看,以內臟的第三人稱戰鬥來反映戰神。這兩種遊戲都利用一種連續的,單發的電影方法來增強沉浸感。每場比賽中的敘述都被出色的表演提升:梅麗娜·朱吉斯(Melina Juergens)(Senua)和克里斯托弗·法官(Kratos)分別在2017年和2022年贏得了最佳表現

有關Senua的更多故事,請查看Senua的Saga:Hellblade 2

我們最後一個第1部分和第2部分

圖片來源:索尼
開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼|發布日期:修復第1部分:2022年9月2日;第2部分:2020年6月19日|平台:第2部分:PS5,PS4;第1部分:PS5,PS4,PS3,PC |評論: IGN是我們的最後一部分第1部分評論我們最後的第2部分評論

對於戰神的故事,身臨其境的世界和/或電影品質的粉絲。

儘管我們的最後一個《戰神的環境和遊戲》不同,但兩者都屬於精心製作的,故事驅動的,技術上令人印象深刻的第三人稱動作冒險遊戲的類別,這是索尼及其工作室在最近的遊戲機中佔據主導地位的一種類型。

這兩個系列因其由複雜人物及其關係驅動的引人入勝的敘述而聞名。 Kratos和Atreus之間的父子動態的粉絲可能會欣賞Joel和Ellie之間類似的親子紐帶,因為這兩款遊戲都具有道德上的灰色保護者,從而指導了一個通過一個苛刻的世界,可以指導一個機智,脆弱的少年。

刺客信條瓦爾哈拉

圖片來源:Ubisoft
開發人員: Ubisoft Montreal |發布者: ubisoft |發布日期: 2020年11月10日|平台: PS5,Xbox系列X | S,PS4/5,Xbox One,PC,Stadia,Luna |評論: IGN的刺客信條瓦爾哈拉評論

對於戰神的北歐環境/神話探索,戰鬥和/或RPG力學的粉絲。

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)將該系列賽帶到了北歐,使參與者沉浸在北歐神話中。像奧丁(Odin),洛基(Loki),雷神(Thor),弗雷亞(Freya)和泰爾(Tyr)這樣的角色將被戰神愛好者所識別。

該遊戲的近戰戰鬥可能吸引戰神的粉絲,而那些喜歡RPG元素的人會在瓦爾哈拉(Valhalla)找到更深層次的體驗,擁有豐富的技能樹,戰利品系統,側面活動以及通過手工製作和資源收集的可升級裝甲。

有關刺客信條等更多遊戲,請查看我們的清單,如果您喜歡Valhalla

Jotun

圖片來源:雷花遊戲
開發人員: Thunder Lotus遊戲|出版商:雷花遊戲|平台: PS4,Xbox One,Switch,Wii U,PC,Mac,Linus,Stadia |評論: IGN的Jotun評論

對於戰神的北歐神話和/或老闆戰鬥的粉絲。

Jotun以其手繪藝術風格提供了獨特的北歐神話,其中包括Jormungandr,Thor,Freya,Mimir和Odin等人物。與戰神的快節奏動作不同,喬頓(Jotun)專注於探索和拼圖解決,但它通過與大型北歐巨人隊的挑戰性鬥爭加劇了興奮。

古墓麗影的崛起

圖片來源:Square Enix/Microsoft Studios
開發人員:水晶動力學|出版商: Square Enix/Microsoft Studios |發布日期: 2015年11月10日|平台: PS4,Xbox One,Xbox 360,PC,Mac |評論: IGN的《古墓麗影》評論的崛起

對於戰神的半開世界設計的粉絲。

古墓麗影的崛起分享了戰神的半自開世界結構,其中包括像甲鐵如此的區域,在該地區,級別的水平互連並隨著進步而擴展。這兩款遊戲都熟練地平衡了戰鬥,難題和探索。

儘管《古墓麗影》更多地傾向於戰鬥,但第三人稱的觀點和雪地的環境會讓戰神熟悉,而戰的人也會熟悉。

要獲得完整的體驗,請參閱我們的指南,了解如何按順序玩《古墓麗影》遊戲。

《星球大戰》絕地武士:墮落的命令和倖存者

圖片來源:EA
開發人員:重生娛樂|出版商: EA |發布日期:墮落訂單:2019年11月15日;倖存者:2023年4月28日|平台:倖存者:PS5,Xbox系列X | S,PC;墮落訂單:PS5,Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,PC |評論: IGN的《星球大戰》絕地武士:墮落命令評論星球大戰絕地武士:倖存者評論

對於戰神的半開世界設計和/或戰鬥的粉絲。

《星球大戰》絕地武士:墮落的秩序倖存者具有類似於戰神的半開世界設計,可探索的樞紐和通過基於進步的能力解鎖的區域。

戰神的粉絲的戰鬥可能會欣賞這些遊戲中引人入勝的近戰第三人稱戰鬥和挑戰性的老闆戰鬥。這兩個系列還專注於身臨其境的世界,獎勵探索和引人入勝的敘事。這種相似性的部分原因是史蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)導演了第三戰神,後來又領導了兩個《星球大戰絕地武士》的發展。

探索我們有史以來最好的《星球大戰》遊戲清單

行屍走肉:第1季


開發人員: Telltale Games |出版商: Telltale Games |發布日期: 2012年4月24日|平台: PS4,Xbox One,Switch,PS3,Xbox 360,PC,移動|評論: IGN是《行屍走肉:遊戲評論》

對於戰神的故事的粉絲。

Telltale的《行屍走肉》(The Walking Dear)提供了另一種互動性,其基於選擇的,點擊的冒險格式和有限的動作序列通過QTE提供了不同的互動。儘管遊戲玩法與《戰神》大不相同,但其角色和敘事的情感深度非常相似。

《行屍走肉》第1季超過五集,傳達了一個令人著迷的故事。像戰神我們的最後一個人一樣,您是一個尋求救贖的粗魯主角,負責通過世界末日的世界指導一個幼兒。 Lee和Clem的關係演變成一個父母的動態,回應了戰神的敘事的心臟。

如果您是《戰神》系列的新手,請查看我們的指南,以按時間順序排列遊戲或探索我們對每一個IGN God of War of War Review的收藏。

每一個戰爭之神評論

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