自2007年成立以來,刺客的信條系列一直將我們帶入全球的歷史冒險。從意大利的文藝復興時代到希臘的古代文明,育碧的開放世界傳奇人物以其豐富的環境和敘述吸引了球員。每期都提供了動作,隱身和半教育潛水的融合,以一種通常由幻想領域或現代環境主導的流派中的特許經營權。
儘管在整個14個主線條目中都保持了其核心遊戲機制,但刺客的信條卻大大發展。多年來,它將新元素引入了球員的發展並擴大了世界,以確保每個遊戲都具有新鮮而引人入勝。
選擇最好的刺客信條遊戲絕非易事。經過大量的辯論和仔細的考慮,我們策劃了該系列中十大主線條目的列表。這是我們的排名:
10個最佳刺客信條遊戲
11張圖像
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刺客信條:啟示
圖片來源:Ubisoft開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2011年11月15日|評論:閱讀IGN的刺客信條啟示評論
刺客信條:啟示結束了Altair Ibn-la-Ahad和Ezio Auditore的故事,儘管有一些令人難忘的補充,例如Den Defense Mode,但仍提供令人興奮的告別。從延伸穿過君士坦丁堡到與萊昂納多·達·芬奇(Leonardo da Vinci)互動,這場比賽充滿了迷人的冒險。它既是早期刺客信條時代的高潮,又是未來發展的前奏。
刺客信條集團
圖片來源:Ubisoft開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2015年10月23日|評論:閱讀IGN的刺客信條集團評論
刺客的信條遊戲以其身臨其境的環境而聞名,而在工業革命期間的辛迪加(Syndicate)的維多利亞時代的倫敦則脫穎而出。玩家可以探索工廠,穿越馬車的街道比賽,甚至與開膛手傑克面對。該遊戲由奧斯汀·溫特迪(Austin Wintory)組成的獨特配樂增添了獨特的風味,主題是主角雅各布(Jacob)和埃維·弗萊(Evie Frye)。對細節的這種關注有助於創造一個有凝聚力的世界,而有效的戰鬥系統以拐杖為武器,這是一個亮點。
刺客信條瓦爾哈拉
圖片來源:Ubisoft開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2020年11月10日|評論:閱讀IGN的刺客信條瓦爾哈拉評論
刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)雖然不像起源那樣革命性,但進行了重大改變,包括更具影響力的戰鬥以及從傳統的側面追求轉向世界事件。這種方法使探索更加自然和有意義。儘管Eivor可能不是最受人喜愛的主角,但敘事與北歐神話交織在一起,最終以雷神和奧丁世界的廣泛擴展為頂點。
刺客信條:兄弟會
圖片來源:Ubisoft開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2010年11月16日|評論:閱讀IGN的刺客信條兄弟會評論
兄弟會繼續Ezio Auditore Da Firenze的傳奇,將他置於心愛的角色。該遊戲以擴展的羅馬版本設定,增強了刺客信條2中引入的機制,包括游泳,物業管理和槍支。隨著更新的戰鬥和多人遊戲的引入,兄弟會仍然是該系列中的珍貴參賽作品。
刺客的信條起源
圖片來源:Ubisoft開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2017年10月27日|評論:閱讀IGN的刺客信條起源評論
Origins將該系列從隱身行動遊戲轉變為廣闊的開放世界RPG。該遊戲設在古埃及,跟隨巴耶克和艾亞尋求正義,並最終找到了刺客的兄弟情誼。轉向基於戰利品的進步和動作RPG的戰鬥風格振興了該專營權。
刺客信條統一
圖片來源:Ubisoft開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2014年11月11日|評論:閱讀IGN的刺客信條統一評論
在以海盜為主題的黑旗之後,Unity標誌著該系列系列的根源。它在下一代遊戲機上推出,展示了令人印象深刻的圖形和巴黎的詳細娛樂。儘管有蟲子和故障的艱難開端,但自那以後,團結得到了完善,現在因其流暢的跑酷和高質量的暗殺任務而受到讚賞。僅巴黎圣母院的詳細渲染使它成為必不可少的。
刺客信條陰影
開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2025年3月20日|評論:閱讀IGN的刺客信條陰影評論
刺客的信條陰影重新集中於隱形和暗殺中,以期長期要求的日本封建。與兩位主角Naoe和Yasuke一起,該遊戲提供了各種各樣的遊戲體驗,從隱形滲透到武士戰鬥。世界上動態的季節性變化增加了身臨其境的體驗。
刺客的信條奧德賽
圖片來源:Ubisoft開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2018年10月2日|評論:閱讀IGN的刺客信條奧德賽評論
奧德賽建立在Origins的RPG元素的基礎上,在伯羅奔尼撒戰爭期間將行動設置在廣闊而美麗的古希臘。奧德賽(Odyssey)憑藉著令人信服的敘事,廣闊的世界和激動人心的海軍戰鬥,提供了豐富的體驗,可以使玩家持續數小時。
刺客信條2
圖片來源:Ubisoft開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2009年11月17日|評論:閱讀IGN的刺客信條2評論
刺客信條2通常以完善該系列的公式而被認為。它引入了動態暗殺任務,改善的戰鬥和移動性以及Ezio Auditore da Firenze的引人入勝的角色。遊戲在意大利文藝復興時期的設置及其與當今的敘述的聯繫使其成為出色的條目。
刺客信條4:黑旗
圖片來源:Ubisoft開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2013年10月19日|評論:閱讀IGN的刺客信條4:黑旗評論
黑旗將重點轉移到了盜版中,介紹了海盜變成刺客的愛德華·肯威(Edward Kenway)。加勒比海設置是一個充滿活力的遊樂場,可進行探索和冒險,海軍戰鬥成為遊戲的亮點。它在陸地和海洋之間的無縫過渡以及以海盜為主題的遊戲玩法使其成為該系列的傑出表現。
###每個刺客的信條遊戲層每個刺客的信條遊戲層
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即將到來的刺客信條遊戲
對於那些渴望看到下一步的人來說,幾個令人興奮的刺客信條標題即將到來。在日本封建中,刺客的信條陰影剛剛被釋放,使玩家可以探索shinobi和samurai的道路。刺客的信條玉(Creed Jade)設在古代中國,正在為移動設備開發,儘管釋放日期仍未得到證實。此外,刺客信條:代號Hexe承諾了一個以神秘而神秘為主題的冒險,為該系列帶來了新的想法。
刺客信條:完整的播放列表
從2007年的首次亮相到最新的控制台,PC,Mobile和VR項目,這是整個刺客信條系列的全面列表。登錄以跟踪您玩了哪些遊戲。看看全部刺客Creedubisoft蒙特利爾
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