Tiểu thuyết Split đã khắc tên của nó trong lịch sử chơi game bằng cách lập một kỷ lục mới về nghệ thuật điện tử (EA) trên Steam trong số các trò chơi được trả tiền. Các nhà phát triển đằng sau tựa game này đã quyến rũ cộng đồng chơi game với một sự ra mắt xuất sắc vượt qua mọi kỳ vọng.
Kể từ khi phát hành trên PC thông qua Steam, Split Fiction đã đạt được thành công chưa từng có, vượt qua các tựa game EA khác. Dữ liệu từ SteamDB tiết lộ rằng trò chơi đã đạt được số lượng người chơi cao nhất là hơn 197.000 người dùng, đánh dấu mức cao nhất từng được ghi cho một trò chơi EA được trả tiền trên nền tảng.
Để đưa điều này vào viễn cảnh, đối thủ cạnh tranh gần nhất trong danh mục đầu tư của EA là Battlefield V, trước đây đã giữ kỷ lục với mức cao nhất là 116.000 người chơi. Trong khi đó, tựa game phổ biến nhất trong danh mục của EA, các huyền thoại Apex miễn phí, có số lượng người chơi cao nhất vượt quá 620.000.
Ngoài hiệu suất phá kỷ lục, Tiểu thuyết Split đã nhận được sự hoan nghênh rộng rãi từ người chơi. Steam đánh giá ca ngợi trò chơi là "cực kỳ tích cực", với tỷ lệ phê duyệt 98% ấn tượng. Điều này không chỉ nhấn mạnh chiến thắng thương mại của trò chơi mà còn là sự hấp dẫn rộng rãi của nó đối với các game thủ trên toàn cầu.