Tin tức thú vị cho người hâm mộ của Hotta Studio, Sign-up hiện đang trực tiếp cho thử nghiệm *ngăn chặn *, bản beta kín sắp tới cho danh hiệu mới đầy tham vọng của họ, *Neverness to Everness *. Điều này đánh dấu một cột mốc quan trọng trong phát triển và cung cấp cho người chơi một cái nhìn đầu tiên về trải nghiệm thế giới mở đô thị độc đáo của trò chơi.
Thử nghiệm * ngăn chặn * hiện có sẵn trên PC, cung cấp quyền truy cập sớm vào cơ học cốt lõi của trò chơi: sự hợp nhất của hành động có chỉ số octan cao, khám phá sâu và khả năng ESPER mạnh mẽ. Lấy bối cảnh là đô thị ngổn ngang của Hethereau, trò chơi pha trộn cuộc sống hàng ngày với các sự kiện siêu nhiên siêu thực, tạo ra một bầu không khí vừa quen thuộc vừa kỳ lạ. Hãy nghĩ rằng những chiếc ván trượt phủ graffiti với tâm trí của riêng họ, rái cá với đầu TV và cảm giác phổ biến của nửa đêm không thoải mái.
Khả năng của Esper và khám phá đô thị
Trong *Không bao giờ đến Everness *, nhân vật của bạn sử dụng các quyền lực của Esper cho phép bạn đối đầu với sự bất thường và khám phá những bí mật của thành phố. Trò chơi khuyến khích trò chơi hai lớp, bạn có thể đắm mình trong các thói quen hàng ngày như sở hữu nhà và thiết kế nội thất hoặc lặn đầu vào các cuộc khủng hoảng uốn éo, uốn éo thực tế. Sự cân bằng giữa mô phỏng lối sống và các yếu tố RPG đóng gói hành động tạo nên sự khác biệt với các tiêu đề khác trong thể loại này.
Lái xe và phá hủy
Một tính năng nổi bật là sự nhấn mạnh vào tự do xe cộ. Không giống như nhiều trò chơi thế giới mở, lái xe đóng vai trò trung tâm trong *không bao giờ đến Everness *. Với những chiếc xe hoàn toàn có thể tùy chỉnh và môi trường phá hủy, mỗi cuộc rượt đuổi tốc độ cao đều cảm thấy năng động và có tác động. Cho dù bạn đang trốn tránh kẻ thù hay chỉ bay qua những con đường được chiếu sáng neon, thành phố cảm thấy sống dưới bánh xe của bạn.
Hỗ trợ ngôn ngữ Beta
Bài kiểm tra * ngăn chặn * sẽ ra mắt với hỗ trợ giọng nói đầy đủ bằng ba ngôn ngữ: tiếng Anh, tiếng Nhật và tiếng Trung. Các tùy chọn ngôn ngữ văn bản bổ sung cũng sẽ có sẵn, làm cho trải nghiệm dễ tiếp cận hơn với đối tượng toàn cầu. Tuy nhiên, vì đây là bản beta khép kín, Access vẫn chỉ giới hạn ở các nền tảng PC.
Dòng thời gian phát hành di động
Mặc dù người chơi di động sẽ phải chờ đến lượt của họ, nhưng việc phát hành toàn bộ * Neverness to Everness * được lên kế hoạch cho PlayStation 5, iOS và Android. Cách tiếp cận đa nền tảng này phù hợp với tầm nhìn của Hotta Studio về việc tiếp cận một cơ sở người chơi rộng trong khi duy trì chất lượng sản xuất cao trên các thiết bị.
Cạnh tranh trong một không gian đông đúc
Với các tiêu đề như * Zenless Zone Zero * và * Ananta * đã tạo ra không gian trong thị trường rpg hành động đô thị, * không bao giờ đến Everness * bước vào một thị trường cạnh tranh. Tuy nhiên, hình ảnh nổi bật của nó được cung cấp bởi Unreal Engine 5, kết hợp với trải nghiệm đã được chứng minh của nhóm từ *Tower of Fantasy *, định vị nó là một ứng cử viên mạnh mẽ sẵn sàng tự đứng vững.
Nếu bạn mong muốn tham gia, hãy truy cập trang web chính thức [Neverness to Everness] ([TTPP]) để đăng ký kiểm tra ngăn chặn và cập nhật về các phát triển trong tương lai.