Ev Haberler "Assassin's Creed 2 ve 3: Seri Yazmanın Zirvesi"

"Assassin's Creed 2 ve 3: Seri Yazmanın Zirvesi"

Yazar : Lucy May 14,2025

Assassin's Creed serisindeki en ikonik anlardan biri, Hayham Kenway'in takımını Yeni Dünya'da topladığı Assassin's Creed 3'te erken ortaya çıkıyor. Oyuncular başlangıçta Haytham'ın gizli bir bıçak kullanımı ve Ezio Auditore'u anımsatan karizmatik tavırları göz önüne alındığında, bir grup suikastçıyı takip ettiklerine inanıyorlar. Bir kahramanın bir kısmını oynuyor, Yerli Amerikalıları hapishaneden kurtarıyor ve İngiliz redcoats ile yüzleşiyor. Bununla birlikte, Hayham'ın bir Templar olduğu vahiy, “Anlama Babası bize rehberlik etsin” ifadesini dile getirdiğinde şok olarak gelir. Bu bükülme dizinin anlatı potansiyelini en iyi şekilde örneklendirir.

Orijinal Assassin's Creed oyunu, büyüleyici izleme, anlama ve hedefleri ortadan kaldırma konseptini tanıttı, ancak hem Altaïr hem de hedefleri kişiliğe sahip olmayan hikaye anlatımında derinlikten yoksundu. Assassin's Creed 2, daha ikonik Ezio'yu tanıtarak bunu geliştirdi, ancak yine de Antagonistlerini geliştirmede yetersiz kaldı, özellikle Assassin's Creed: Brotherhood'daki Cesare Borgia. Assassin's Creed 3'e kadar Amerikan Devrimi sırasında ayarlanana kadar, Ubisoft hem avcıyı hem de avcıyı gerçekten ortaya çıkardı ve kurulumdan getiriye kesintisiz bir anlatı akışı yarattı. Bu oyun, sonraki başlıklarda henüz çoğaltılmamış olan oyun ve hikaye arasında eşsiz bir denge elde etti.

Değerlendirilmemiş AC3, serinin en iyi oyun ve hikaye dengesine sahiptir. | Resim Kredisi: Ubisoft Assassin Creed'in mevcut RPG dönemi iyi karşılanmış olsa da, birçok hayran ve eleştirmen serinin düşüşte olduğunu savunuyor. Bunun nedenleri tartışılıyor, bazıları Anubis ve Fenrir gibi tanrılarla savaşmak gibi giderek daha fantastik unsurlara işaret ederken, diğerleri romantizm seçeneklerinin tanıtımını veya Asasssin's Creed Shadows'ta Yasuke gibi tarihsel figürlerin kullanımını eleştiriyor. Bununla birlikte, bu düşüşün gerçek nedeninin, geniş sanal alan ortamları tarafından gölgede kalan karakter odaklı hikaye anlatımından uzaklaşmaya inanıyorum.

Zamanla, Assassin's Creed, diyalog ağaçları, XP tabanlı seviyelendirme, yağma kutuları, mikroişlemler ve dişli özelleştirme dahil olmak üzere RPG ve canlı servis öğelerini dahil etmek için aksiyon-macera köklerinden gelişti. Yine de, oyunlar büyüdükçe, sadece tekrarlayan yan görevler açısından değil, aynı zamanda hikaye anlatımlarında daha içi boş hissetmeye başladılar. Assassin's Creed Odyssey, Assassin's Creed 2'den daha fazla içerik sunarken, çoğu daha az cilalı ve sürükleyici hissediyor. Karakter gelişimini seyreltebilen daha geniş, oyuncu güdümlü etkileşimlerin aksine, daha önceki oyunların senaryolu, odaklanmış anlatıları, iyi tanımlanmış karakterlere izin verdi.

Bu değişim, karmaşık tarihsel figürlerden ziyade genel NPC'lerle etkileşim duygusuna yol açtı, Xbox 360/PS3 döneminin zengin yazısıyla keskin bir kontrast. Savonarola'yı yendikten sonra Ezio'nun meydan okuyan konuşması gibi unutulmaz anlar ya da oğlu Connor'a olan dokunaklı son sözler kaybolan karakterin derinliğini sergiliyor:

“Yanağını okşamak ve yanlış olduğumu söylemek niyetim olduğunu düşünmeyin. Ağlamayacağım ve ne olabileceğini merak etmeyeceğim. Anladığınızdan eminim. Yine de, bir şekilde seninle gurur duyuyorum. Büyük bir inanç gösterdin. Güç. Cesaret. Tüm asil nitelikler. Seni uzun zaman önce öldürmeliydim.”

Haytham Kenway, Assassin's Creed'in en zengin gerçekleştirilmiş kötü adamlarından biridir. | Resim Kredisi: Ubisoft Anlatı yaklaşımı, suikastçı-themplar çatışmasının nüanslı tasvirinden daha basit bir iyi ve kötü ikilik haline geldi. Assassin's Creed 3'te, her Templar'ın ölmekte olan kelimeleri Connor'un inançlarına meydan okuyor ve oyuncuları eylemlerinin ahlakını sorgulamaya teşvik ediyor. William Johnson, Tapınakçıların Kızılderili soykırımını engelleyebileceğini öne sürüyor, Thomas Hickey suikastçıların idealizmini eleştiriyor ve Benjamin Kilisesi perspektifin gerçekliği şekillendirdiğini savunuyor. Haytham, Connor'un George Washington'a olan inancını baltalıyor ve yeni ulusun potansiyel despotizmini ima ediyor. Bu karmaşıklık, oyuncuları cevaplardan daha fazla soru ile bırakarak hikayeyi zenginleştiriyor.

Jesper Kyd tarafından bestelenen Assassin's Creed 2'nin “Ezio'nun Ailesi” dizisi üzerine yansıtan, duygusal rezonansından dolayı dizinin teması oldu. PS3 dönemi oyunları, özellikle Assassin's Creed 2 ve 3, temelde karakter odaklı, “Ezio'nun ailesi” sadece oyunun ortamından ziyade Ezio'nun kişisel kaybını uyandırdı. Mevcut Assassin's Creed Games'in geniş dünya inşasını ve grafiklerini takdir ederken, umarım franchise odaklanmış, karakter merkezli hikayelerle köklerine dönecektir. Bununla birlikte, günümüz pazarında, genişleyen kum havuzlarının ve canlı hizmet modellerinin egemen olduğu pazarda, böyle bir geri dönüş iş stratejileri ile uyumlu olmayabilir.

En son makaleler Daha
  • "Ezio Auditore Tersine Katılıyor: 1999 Assassin's Creed Crossover'da"

    Hepiniz Chinatown güncellemesinde hesaplaşmaya hazırsanız, geri dönen heyecan verici bir işbirliğine hazır olun: 1999. Bluepoch Games, ünlü suikastçının inanç serisini oyuna tanıtmak için Ubisoft ile güçlerini birleştirdi ve zaman yolculuğu maceralarınıza yeni bir entrika katmanı ekledi.

    May 14,2025
  • "Outrun: Michael Bay yönetiyor, Sydney Sweeney sürpriz film uyarlamasında yıldızlar"

    Sega'nın ikonik arcade yarış oyunu Outrun, ünlü yönetmen Michael Bay ve oyuncu Sydney Sweeney ile birlikte şaşırtıcı bir film uyarlamasında büyük ekrana ulaşacak. Hollywood Reporter'a göre, Universal Pictures, Transformers Serisi'ni yönettiği bilinen Tapped Bay'e Bot'a

    May 14,2025
  • "Konsol Tycoon: Yeni Simülasyon 10.000 Teknoloji Özelliğine sahiptir"

    Roastery Games portföyünü, geniş simülasyon oyunları koleksiyonuna yeni bir ek olan Console Tycoon'un lansmanı ile zenginleştirdi. 1980'lerin canlı döneminde yer alan konsol kralı, oyuncuların yeni oyun endüstrisine girmesine ve T'den kendi oyun konsolu imparatorluğunu oluşturmalarına izin veriyor

    May 14,2025
  • Diablo 4 Sezon 7: Kaçak Kafalar Elde Etme Kılavuzu

    * Diablo 4 * 'te büyücülük mevsimi, heyecan verici yeni içerikler sunuyor. Bu son bölümü tam olarak deneyimlemek için, oyuncuların kaçak kafalar adı verilen kıt yeni bir kaynak toplamaları gerekiyor. İşte * Diablo 4 * Sezon 7'de kaçak kafaların nasıl elde edileceğine dair ayrıntılı bir rehber.

    May 14,2025
  • "Özgürlük Savaşları Remastered oyun mekaniğini ortaya çıkarır"

    Özgürlük Savaşları Remastered: Kapsamlı bir genel bakış Bandai Namco kısa süre önce, oyunun yenilenmiş oyun ve kontrol sistemlerine ayrıntılı bir bakış sunan Freedom Wars Remastered için heyecan verici bir fragman yayınladı. PS4, PS5, Switch ve PC için 10 Ocak'ta piyasaya sürülecek, eylemin bu yeniden düzenlenmiş versiyonu

    May 14,2025
  • İOS için ilk ücretsiz uygulama mağazası olan AppToide, artık AB'de ücretsiz olarak kullanılabilir

    IOS App Store'a bir alternatif arıyorsanız, Apple'ın tescilli ekosistemlerini şiddetle koruduğu için büyük ölçüde şansınız kaldınız. Ancak, yıllarca süren yasal savaşların ardından, manzara geçen yıl değişmeye başladı ve Epic Games mağazası iOS'ta çıkış yaptıktan sonra Aptoide

    May 14,2025