Tayland Satranç: Oyun Kılavuzu
8x8 tahtasında oynanan bir oyun olan Tayland Satranç, klasik satrançla benzerlikleri paylaşıyor, ancak önemli ayrımlara sahip. İlk kurulum, iki istisna dışında klasik satranç yansıtır: Beyaz Kraliçe E1'de başlar ve D1'de Beyaz Kral (her kral kraliçesinin solunda oyuncunun bakış açısından); Piyonlar üçüncü rütbe (beyaz) ve altıncı sırada (siyah) yerleştirilir.
Kral ve Rook'un hareketi klasik satrançla tutarlı olmaya devam ediyor: Kral herhangi bir yönde bir kareyi hareket ettirir ve Rook, herhangi bir sayıda boş kareyi yatay veya dikey olarak hareket ettirir. Piyonlar bir kareyi öne doğru ilerletir ve klasik satranç kurallarını yansıtarak çapraz olarak öne doğru yakalar. Oyun, AI, yerel iki oyunculu mod ve çevrimiçi çok oyunculu tek oyunculu modu destekler.
Parça Hareketi Ayrıntıları:
- Kral: Avrupa satrançında olduğu gibi hareket ediyor. Casting'e izin verilmez.
- Kraliçe: Diagonal olarak sadece bir kare hareket eder.
- Rook: Yatay veya dikey olarak herhangi bir sayıda boş kareyi hareket ettirir.
- Piskopos: Bir kareyi çapraz olarak herhangi bir yönde veya bir kare ileri dikey olarak hareket ettirir.
- Şövalye: "L" şeklinde hareket eder (bir yönde iki kare, sonra bir kare dik olarak), Avrupa satrançıyla aynı.
- Piyon: Bir kareyi öne doğru hareket ettirir ve Avrupa satrançında olduğu gibi bir kare çaplı öne doğru yakalar. Piyonlar sadece altıncı rütbeye ulaştıktan sonra kraliçeleri terfi ettirir.
Oyunu Kazanmak:
Amaç, klasik satrançta olduğu gibi, rakibin kralını kontrol etmektir. Bir çıkmaz çekilişle sonuçlanır.