Nag-aalok ang mga laro ng dice ng simple ngunit nakakaengganyo na paraan upang makabuo ng mga random na numero at masiyahan sa magiliw na kumpetisyon. Ang gabay na ito ay nagdedetalye ng pangunahing larong two-dice, na madaling ibagay sa iba't ibang antas ng kasanayan.
Dalawang karaniwang dice ang itinampok: ang karaniwang anim na panig na kubo (mga numero 1-6) at ang hindi gaanong madalas na apat na panig na tetrahedron (mga numero 1-4). Parehong tinitiyak ang patas at random na mga resulta.
Layunin ng Gameplay: Ang layunin ay makaipon ng mga puntos sa pamamagitan ng pag-roll ng dice at pagkamit ng mga partikular na kumbinasyon o mga target na kabuuan.
Pag-setup ng Laro at Mechanics:
- Setup: Dalawang six-sided dice at score sheet (opsyonal) ang kailangan.
- Rolling: Ang mga manlalaro ay nagsalit-salit na lumiliko, na nagluluto ng magkabilang dice nang sabay-sabay.
- Pagmamarka: Ang mga puntos ay iginagawad batay sa kinalabasan ng listahan.
Mga Pangunahing Panuntunan sa Pagmamarka:
- Sum of Dice: Ang mga puntos ay ibinibigay na katumbas ng kabuuan ng dalawang dice.
- Mga Tukoy na Kumbinasyon: Ang mga bonus na puntos ay nakukuha para sa rolling doubles (hal., dalawang 3s) o kabuuang 7.
Halimbawa ng Pagmamarka:
- Kabuuang Iskor: Ipunin ang kabuuan ng bawat roll.
- Mga Espesyal na Roll: Nagdodoble ng 10 puntos; kabuuang 7 parangal 5 puntos.
Mga Variation ng Laro:
- Target na Iskor: Layunin ng mga manlalaro na maabot ang paunang natukoy na target na marka (hal., 50 puntos) para manalo.
- Itakda ang Mga Round: Maglaro ng nakapirming bilang ng mga round; mananalo ang manlalaro na may pinakamataas na kabuuang iskor.
Mga Tip para sa Isang Masayang Laro:
- Pagbibigay-diin sa Kasayahan: Ang pagiging simple ng laro ay nagbibigay-daan para sa nakakarelaks, kasiya-siyang paglalaro kasama ang mga kaibigan o pamilya.
- Pagsubaybay sa Iskor: Pinapahusay ng mga marka ng pagsubaybay ang aspetong mapagkumpitensya.