Simpleng Hex: Isang laro ng koneksyon sa dalawang-player
Ang Simple Hex ay isang mapang-akit na laro ng koneksyon ng dalawang-player na may prangka na mga patakaran, na ginagawang madali upang malaman. Ang mga manlalaro ay pumili ng pula o asul at tumalikod ng mga walang laman na mga cell sa board ng laro. Ang layunin ay upang lumikha ng isang konektadong landas ng iyong mga kulay na mga cell na nag -uugnay sa tapat ng mga panig ng board. Ang unang manlalaro upang makumpleto ang koneksyon na ito ay nanalo.
Nag -aalok ang laro ng maraming mga mode: maglaro sa AI, maglaro kasama ang isang kaibigan (gamit ang magkahiwalay na aparato), at ipasa at i -play (lokal na multiplayer). Nagtatampok ang mode ng AI ng tatlong mga antas ng kahirapan (madali, daluyan, mahirap), kasama ang AI na makapaglaro muna o pangalawa.
Ang simpleng hex ay mapanlinlang na mapaghamong. Habang madaling kunin, ang pag -master ng laro ay nangangailangan ng malaking kasanayan. Hinahayaan ka ng isang undo button na baligtarin ang iyong huling (mga) paglipat - kahit na ang tampok na ito ay hindi pa magagamit sa mode na AI.
Upang balansehin ang likas na bentahe ng unang manlalaro, ang isang pagpipilian na "Magnanakaw Move" ay nagbibigay -daan sa pangalawang manlalaro na lumipat ng mga lugar kasama ang unang manlalaro pagkatapos ng unang paglipat. Pinipilit nito ang unang manlalaro na gumawa ng isang paglipat na hindi ginagarantiyahan ang isang panalo (ang pagpipiliang ito ay hindi magagamit sa mode ng AI).
Tatlong laki ng board (7x7, 9x9, at 11x11) ay nagbibigay ng isang unti -unting pagtaas sa pagiging kumplikado, samakatuwid ang pangalan ng laro: simpleng hex.
Para sa karagdagang impormasyon sa laro ng hex, bisitahin ang: https://en.wikipedia.org/wiki/hex_(board_game )
Espesyal na salamat sa Interns Saatvik Inampudi at Shoheb Shaik para sa kanilang trabaho sa mga pagpapabuti ng pagganap sa algorithm ng AI sa unang bersyon. Ang kasalukuyang AI ay gumagamit ng isang "matatag" na walang batayang pinakamahusay na first minimax na pamamaraan ng laro. Para sa higit pang mga detalye, kumonekta sa akin sa LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/nsvemuri/
Ano ang Bago sa Bersyon 0.45 (huling na -update noong Disyembre 18, 2024):
- Ang madaling antas ng kahirapan ng AI ay nababagay upang maging tunay na madali, at ang daluyan na antas ay medyo madali na ngayon.