Ang mga mapaghangad na proyekto ng RGG Studio: Ang diskarte sa pagkuha ng peligro ng Sega ay nagbabago sa pagbabago
Ang RGG Studio, ang powerhouse sa likod ng tulad ng isang serye ng Dragon , ay sabay na bumubuo ng maraming mga malalaking proyekto, kabilang ang isang bagong-bagong IP. Ang mapaghangad na gawain na ito ay na -fueled ng pagpayag ni Sega na yakapin ang panganib at galugarin ang hindi natukoy na teritoryo, ayon sa RGG studio head at director, Masayoshi Yokoyama.
Bold Gamble ng Sega sa Bagong IPS
Sa pamamagitan ng isang tulad ng isang dragon sunud -sunod at isang virtua fighter remake slated para sa 2025, ang pagdaragdag ng dalawang ganap na bagong proyekto ay isang testamento sa tiwala ni Sega sa RGG studio. Ang kamakailang pag -unve ng Project Century , isang bagong IP na itinakda noong 1915 Japan, at isang sariwang Virtua Fighter Project (naiiba mula sa paparating na Virtua Fighter 5 R.E.V.O. Remaster) ay nagpapakita ng pangako na ito sa pagbabago. Ang mga malalaking proyekto na ito ay nagtatampok ng ambisyon ng studio at walang tigil na tiwala ng Sega sa kanilang mga kakayahan.
Binibigyang diin ni Yokoyama ang pagtanggap ni Sega ng potensyal na pagkabigo bilang isang pangunahing kadahilanan sa kanilang tagumpay. Itinampok niya ang diskarte sa pagkuha ng peligro na ito bilang integral sa pagkakakilanlan ni Sega, na binabanggit ang paglikha ng shenmue bilang isang halimbawa. Ang serye ng Shenmue ay nagmula sa pagnanais ni Sega na mag -eksperimento, ginalugad ang "paano kung" senaryo ng pagbabago manlalaban ng Virtua sa isang RPG.
Tinitiyak ng RGG Studio ang mga tagahanga na ang sabay -sabay na pag -unlad ng mga proyektong ito ay hindi makompromiso ang kalidad, lalo na para sa franchise ng Virtua Fighter . Sa suporta ng orihinal na Virtua Fighter tagalikha na si Yu Suzuki, at ang pangako ng Yokoyama at tagagawa na si Riichiro Yamada, ang koponan ay naglalayong maghatid ng isang tunay na makabagong at nakakahimok na karanasan.
Nangako si Yamada ng isang "cool at kawili -wili" karanasan sa manlalaban , na sumasamo sa parehong mga napapanahong tagahanga at mga bagong dating. Nagpahayag si Yokoyama ng katulad na sigasig, na hinihimok ang mga manlalaro na asahan ang parehong paparating na pamagat. Ang hinaharap ay mukhang maliwanag para sa RGG Studio, na may matapang na diskarte ni Sega na naglalagay ng paraan para sa kapana -panabik na mga bagong karanasan sa paglalaro.