Ang U.S. Securities and Exchange Commission (SEC) ay kasalukuyang nagsisiyasat sa Roblox, isang tanyag na platform ng online game, ayon sa isang kamakailang ulat ng Bloomberg. Habang kinumpirma ng SEC ang pagkakaroon ng isang "aktibo at patuloy na pagsisiyasat" na kinasasangkutan ng Roblox sa pamamagitan ng isang tugon ng Freedom of Information Act, ang mga detalye ay nananatiling hindi natukoy. Nabanggit ng Komisyon ang potensyal na pinsala sa patuloy na paglilitis bilang dahilan ng mga detalye ng pagpigil. Si Roblox ay hindi pa nagkomento sa pagsisiyasat.
Ang pagsisiyasat na ito ay sumusunod sa nakaraang pagsisiyasat ng Roblox. Noong nakaraang Oktubre, isang ulat na sinasabing ang Roblox ay pinalaki ang pang -araw -araw na aktibong gumagamit (DAU) na numero at lumikha ng isang nakakapinsalang kapaligiran para sa mga bata. Tinanggihan ni Roblox ang mga habol na ito, na itinampok ang pangako nito sa kaligtasan at pagka -civility. Kinilala ng Kumpanya ang mga potensyal na kawastuhan dahil sa hindi natukoy na pandaraya at hindi awtorisadong pag -access. Noong 2024, inihayag ni Roblox ang mga makabuluhang pag -upgrade sa mga tampok ng kaligtasan at mga kontrol ng magulang.
Bago ito, nahaharap si Roblox sa mga demanda noong 2023 mula sa mga pamilya na nagsasaad ng mga nakaliligaw na paghahabol tungkol sa kaligtasan at pagiging angkop ng platform para sa mga bata. Sinuri din ng isang ulat ng 2021 ang mga alalahanin tungkol sa mga potensyal na pagsasamantala ng mga tagalikha sa pamamagitan ng nilalaman na nabuo ng gumagamit.
Kamakailan lamang, ang pagbabahagi ni Roblox ay nakaranas ng isang 11% na pagbagsak pagkatapos ng pag -uulat ng 85.3 milyong pang -araw -araw na aktibong gumagamit, na bumabagsak sa mga inaasahan ng analyst na 88.2 milyon. Binigyang diin ng CEO David Baszucki ang patuloy na pamumuhunan sa virtual na ekonomiya, pagganap ng app, at mga tampok na kaligtasan at pagtuklas ng AI upang mapahusay ang karanasan ng gumagamit at pagpapalakas ng tagalikha.