Phantom Blade Zero's Gameplay Showcase Trailer: Enero 21 ibunyag
Maghanda ka! Ang isang bagong gameplay showcase trailer para sa Phantom Blade Zero ay bumababa sa Enero 21 sa 8 PM PST. Ang mataas na inaasahang trailer na ito ay mag -aalok ng isang pinalawig na pagtingin sa Unedited Boss Fight gameplay, na nagpapakita ng masalimuot at mapaghangad na sistema ng labanan.
Ang hindi kapani -paniwalang labanan ng laro, na dati nang sumulyap sa mga snippet, ay nakabuo ng makabuluhang buzz. Ang mga paghahambing sa mga laro ng nakaraang henerasyon na nakasalalay sa mga cutcenes at mabilis na mga kaganapan sa oras upang makamit ang magkatulad na likido ay karaniwan. Ang trailer na ito ay naglalayong ipakita kung ang pangwakas na produkto ay nabubuhay hanggang sa hype.
Ang Phantom Blade Zero ay sumali sa isang kamakailang alon ng mga laro ng pagkilos na ipinagmamalaki ang makintab na labanan at natatanging mekanika, na nagpapahintulot sa magkakaibang mga estilo ng player. Habang ang mga pamagat tulad ng Stellar Blade at Black Myth: Ang Wukong ay nagtakda ng isang mataas na bar, maraming inaasahan na Phantom Blade Zero upang maging isang malakas na contender para sa susunod na henerasyon ng kahusayan ng laro ng aksyon.
Ang Enero 21 na trailer ay nangangako ng isang malalim na pagsisid sa mga nuances ng labanan ng Phantom Blade Zero. Ang mga developer ng S-game ay nagpahiwatig din sa isang mas malaking impormasyon sa pag-rollout sa buong 2025, na humahantong sa inaasahang pagbagsak ng 2026 na paglabas ng laro, matalino na tinali ang anunsyo na ito sa paparating na taong Tsino ng ahas.
Habang ang ilan ay nakaranas ng hands-on na gameplay, ang karamihan sa mga manlalaro ay nakakita lamang ng mga maikling sulyap. Ang pinalawak na showcase ay tinutugunan ito, na nagbibigay ng isang mas malawak na pagtingin sa buong karanasan sa laro. Ang pokus sa isang kumplikadong sistema ng labanan ay ginagawang kahalagahan ang pinalawak na gameplay na ito lalo na mahalaga.
Kadalasan kumpara sa mga pamagat na tulad ng Sekiro at mga kaluluwa dahil sa aesthetic at disenyo ng antas, nilinaw ng S-game na ang pagkakapareho ay higit sa lahat mababaw. Ang mga manlalaro na naglaro ng laro ay naglalarawan nito bilang pag -evoking ng pakiramdam ng mga klasiko tulad ng Devil May Cry at Ninja Gaiden, ngunit may isang natatanging pagkakakilanlan na higit na inihayag ang sarili sa bawat bagong showcase. Ang pag -asa para sa buong pagbubunyag ng Phantom Blade Zero.