Ang inaasahang laro ni Neil Druckmann, Intergalactic: Ang Heretic Propeta , sa wakas ay nagbubukas ng ilang mga detalye tungkol sa nakakaintriga na setting nito, na ipinahayag sa tagalikha sa palabas ng tagalikha. Ang laro ay naganap sa isang kahaliling hinaharap na pag -iiba mula sa aming sariling timeline sa huling bahagi ng 1980s. Ang sentro ng salaysay ay isang bagong relihiyon na lumilitaw at namumuno sa intergalactic universe. Ang Naughty Dog ay namuhunan ng mga taon sa paggawa ng mayaman na relihiyon na ito, maingat na detalyado ang mga pinagmulan nito sa unang propeta nito, at pag -chart ng kasunod na ebolusyon at pagbaluktot.
Ang lugar ng kapanganakan ng relihiyon na ito at paunang pagpapalawak ay nakakulong sa isang solong planeta, na sa kalaunan ay nagiging ganap na nakahiwalay mula sa natitirang bahagi ng kalawakan. Ang protagonist na pag-crash-lands ng laro sa napaka-nakahiwalay na planeta na ito, na hinahanap ang kanyang sarili na lubos na nag-iisa at nahaharap sa hamon ng kaligtasan. Ang nag -iisa na pakikibaka na ito ay bumubuo ng isang pangunahing tema ng proyekto, isang kaibahan na kaibahan sa mga nakaraang mga pamagat ng Naughty Dog kung saan ang mga manlalaro ay madalas na umaasa sa mga kasama. Sa Intergalactic: Ang heretic propetang , dapat mag -navigate ang player na ito ng dayuhan at malutas ang mga hiwaga nitong ganap na nakapag -iisa upang makamit ang pagtakas.
Sa kabila ng apat na taong pag -unlad, ang isang petsa ng paglabas para sa Intergalactic: Ang heretic propet ay nananatiling hindi ipinapahayag. Ang mga tagahanga ay kailangang matiyagang maghintay ng karagdagang mga pag -update.