sorpresa patch para sa Dishonored 2: Mga pag -aayos ng bug at pag -update ng wika
Ang Dishonored 2, isang kritikal na na -acclaim na pamagat ng Bethesda para sa Xbox One at PlayStation 4, ay nakatanggap ng isang maliit, hindi inaasahang pag -update sa buong PC, PlayStation, at Xbox platform. Ang menor de edad na patch na ito ay lilitaw upang tumuon sa mga pag -aayos ng bug at mga pag -update ng file ng wika. Ang laki ng pag-update ay medyo hindi gaanong mahalaga (230MB sa singaw, na nangangailangan ng isang buong 40GB re-download sa Xbox), na nag-iiwan ng maraming mga manlalaro na nagtataka tungkol sa mga tiyak na nilalaman nito.
Binuo ni Arkane Lyon, ang studio sa likod ng mataas na inaasahang talim ni Marvel, na hindi pinangangalagaan ang 2 na inilunsad noong huling bahagi ng 2016, na ipinakilala si Emily Kaldwin bilang isang maaaring mapaglarong protagonist. Ang mga di malilimutang misyon ng laro, tulad ng "The Clockwork Mansion" at "Isang Crack sa Slab," ay nagpakita ng mga makabagong gameplay at nakaka -engganyong mga kapaligiran.
Ang kamakailang pag -update na ito ay dumating bilang isang sorpresa, partikular na binigyan ng kawalan ng isang mataas na hiniling na 60 fps mode. Habang ang iba pang mga pamagat ng Arkane, kabilang ang orihinal na hindi pinapahamak at maging ang nakapag -iisang pagkamatay ng tagalabas , nakikinabang mula sa mga pagpapahusay ng pagganap sa mga mas bagong console, ang Dishonored 2 ay nananatiling naka -lock sa 30 fps. Ang pagtanggi na ito ay nabigo, isinasaalang -alang ang potensyal para sa isang makabuluhang pagpapabuti. Ang isang hinaharap na 60 fps patch, marahil ay nag -time sa ika -sampung anibersaryo ng laro noong 2026, ay nananatiling isang posibilidad, kahit na hindi malamang na masiyahan ang agarang pangangailangan.
Ang pagdating ng pag -update ay naghahari rin ng mga talakayan na nakapaligid sa isang potensyal na pangatlong hindi pinapahamak na pag -install. Gayunpaman, sa pagsasara ni Arkane Austin noong 2024 at ang kasalukuyang pokus ni Arkane Lyon sa talim ni Marvel, ang isang bagong mainline na hindi pinapahamak na laro ay tila malayo, kung hindi ganap na hindi maisasagawa. Ang kawalan ng isang window ng paglabas para sa talim ni Marvel ay higit na binibigyang diin ang hindi tiyak na hinaharap ng franchise ng Dishonored.