Bahay Balita Sinabi ng huling tagalikha ng US na si Neil Druckmann na hindi siya nagplano para sa mga sumunod na pangyayari: 'Nangangailangan ito ng isang antas ng kumpiyansa na wala ako'

Sinabi ng huling tagalikha ng US na si Neil Druckmann na hindi siya nagplano para sa mga sumunod na pangyayari: 'Nangangailangan ito ng isang antas ng kumpiyansa na wala ako'

May-akda : Finn Feb 27,2025

Sa Dice Summit sa Las Vegas, tinalakay ng Neil Druckmann ng Neil Dog at ang Cory Barlog ng Santa Santa Monica na tinalakay ang malaganap na tema ng pag -aalinlangan sa pag -unlad ng laro. Ang kanilang oras na pag-uusap ay sumasakop sa mga personal na insecurities, mga proseso ng malikhaing, at ang mga hamon ng mga pagkakasunod-sunod.

Ang isang katanungan tungkol sa pag -unlad ng character sa maraming mga laro ay nag -udyok ng isang nakakagulat na tugon mula kay Druckmann: hindi siya nagplano ng mga pagkakasunod -sunod. Matindi siyang nakatuon sa kasalukuyang proyekto, na papalapit sa bawat laro na para bang ito ang kanyang huling. Ang anumang mga ideya ng sunud-sunod ay kusang, hindi mga pre-planong elemento. Halimbawa, habang ginagawa ang ang Huling sa US Part II , ang anumang mga ideya ng sunud -sunod ay itinuturing bilang mga posibilidad, hindi mga kongkretong plano. Isinasama niya agad ang mga nakakahimok na ideya, sa halip na i -save ang mga ito para sa mga pag -install sa hinaharap. Ang pamamaraang ito ay umaabot sa lahat ng kanyang mga proyekto, maliban sa huling sa amin palabas sa TV, na mayroong format na multi-season. Kapag nagtatrabaho sa mga pagkakasunod -sunod, pinag -aaralan niya ang mga hindi nalutas na mga elemento at mga arko ng character mula sa mga nakaraang laro, at kung walang nakaganyak na direksyon na lumitaw, isinasaalang -alang niya ang pagtatapos ng paglalakbay ng isang character. Nabanggit niya ang Uncharted Series bilang isang halimbawa, kung saan ang direksyon ng bawat sunud -sunod ay tinutukoy nang organiko, hindi sa pamamagitan ng naunang pagpaplano.

Neil Druckmann

Neil Druckmann. Credit ng imahe: Jon Kopaloff/Variety sa pamamagitan ng Getty Images

Ang Barlog, sa kabaligtaran, ay gumagamit ng isang lubos na nakabalangkas, pangmatagalang diskarte sa pagpaplano, pagkonekta sa mga kasalukuyang proyekto sa mga ideya na naglihi taon bago. Kinikilala niya ang likas na stress ng pamamaraang ito at ang potensyal para sa salungatan sa umuusbong na mga pananaw sa koponan at pagbabago ng mga pangangailangan sa proyekto.

Inamin ni Druckmann na kulang siya sa tiwala ni Barlog na magplano hanggang ngayon, mas pinipili na tumuon sa mga agarang gawain. Binigyang diin niya ang matinding presyon at stress ng pag -unlad ng laro, ngunit binigyang diin ang kanyang pagnanasa sa pagkukuwento ng laro bilang ang puwersa sa pagmamaneho sa likod ng kanyang trabaho, kahit na sa gitna ng negatibiti at pagbabanta. Ibinahagi niya ang isang anekdota kung saan inilarawan ng aktor na si Pedro Pascal ang kanyang pag -ibig sa sining bilang "ang dahilan upang magising sa umaga," isang sentimento na si Druckmann ay malakas na sumasalamin.

Cory Barlog

Cory Barlog. Imahe ng kredito: Hannah Taylor/Bafta sa pamamagitan ng Mga Larawan ng Getty

Ang pag -uusap ay naantig sa tanong kung kailan ang ambisyon ay "sapat." Inilarawan ni Barlog ang walang humpay na likas na katangian ng creative drive, na inihahambing ito sa isang panloob na demonyo na nagtutulak para sa patuloy na tagumpay, kahit na matapos na maabot ang mga makabuluhang milestone. Nagpinta siya ng isang matingkad na larawan ng pag -abot sa isang malikhaing summit, upang makahanap lamang ng isa pa, mas mataas na bundok na nag -beckon. Sinulat ni Druckmann ang damdamin na ito ngunit may isang mas malambot na tono, na binibigyang diin ang mga oportunidad na nilikha ng kanyang pag -alis sa wakas, na pinapayagan ang iba na tumaas at kumuha ng mga hamon at malikhaing panganib na kinakaharap niya. Si Barlog ay naglalaro na tumugon sa isang pagpapahayag ng pagretiro.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Ang Global Championship ng PUBG Mobile ay lahat ay nakatakda para sa isang napakalaking konklusyon habang ang 16 finalists ay nakikipaglaban sa loob ng ilang araw

    Maghanda para sa PUBG Mobile Global Championship (PMGC) 2024 Grand Finals! Labing -anim na mga piling koponan ang mag -aaway sa London para sa isang bahagi ng napakalaking $ 3,000,000 premyo na pool, simula ika -6 ng Disyembre. Ang PMGC sa taong ito ay naging isang kapanapanabik na paglalakbay, na nagsisimula sa 48 mga koponan na nakikipagkumpitensya sa pamamagitan ng mga yugto ng pangkat at nakaligtas

    Feb 27,2025
  • Ang mga tagalikha ng Hollow Knight Silksong ay nag -troll sa pamayanan ng isang "masarap na teaser"

    Ang paglabas ng Hollow Knight Silksong ay nananatiling mailap, higit sa libangan (at pagkabigo) ng mga tagahanga. Ang mga nag -develop, Team Cherry, ay tila nasisiyahan sa paglalaro ng mga inaasahan. Matapos mawala ang window ng paglabas ng 2024, ang isang kamakailang imahe ng misteryo - isang solong cake - ay ipinadala ang fanbase sa isang siklab ng galit, sparking haka -haka

    Feb 27,2025
  • Ang Madoka Magia Magia Exedra ay isang paparating na aksyon na RPG batay sa hit anime

    Ang minamahal na Magical Girl Anime, Puella Magi Madoka Magika, ay gumagawa ng isang comeback ngayong tagsibol na may isang bagong laro na mobile! Ang Madoka Magia Magia Exedra ay lumampas na sa 400,000 pre-registrations. Ang iconic na anime na ito, habang ibinabahagi ang "mahiwagang batang babae" na genre na may mas magaan na pamasahe tulad ng Sailor Moon, nag -aalok

    Feb 27,2025
  • Paano i -save ang iyong laro sa Kaharian Halika Deliverance 2

    Ang Mastering ay nakakatipid sa Kaharian Halika: Paglaya 2 Ang Kaharian Halika: Ang Deliverance 2 ay isang nakasisilaw na laro, at habang ang isang hindi tumigil na playthrough ay posible sa teknikal, hindi ito inirerekomenda. Narito kung paano i -save nang epektibo ang iyong pag -unlad. Inirekumendang mga video Talahanayan ng mga nilalaman Ang pag -save ng iyong laro sa Kaharian ay maihatid

    Feb 27,2025
  • Pinakamahusay na Xbox Series X/S Gaming Headsets 2025: Immerse ang iyong sarili sa iyong Xbox Games

    Ilabas ang Kapangyarihan ng Audio: Ang Pinakamahusay na Xbox Series X/S Gaming Headsets Pagod na umasa sa iyong mga nagsasalita ng TV? Itaas ang iyong Xbox Series X/S na karanasan sa paglalaro na may top-tier headset. Ang superyor na audio ay hindi lamang isang pagpapahusay; Maaari itong maging pagkakaiba sa pagitan ng tagumpay at pagkatalo, salamat sa mahalagang tunog

    Feb 27,2025
  • Lahat ng Elden Ring nightfreg boses (hanggang ngayon)

    Elden Ring: Nightreign, isang standalone co-op na karanasan, ay bumagsak sa mga manlalaro sa isang nakasisindak na pantasya sa mundo na napuno ng mga bagong bosses. Ang gabay na ito ay detalyado ang nakumpirma na mga boss na magagamit sa Nightreign. Nakumpirma na mga bosses sa Elden Ring: Nightreign Sa kasalukuyan, nagtatampok ang Nightreign ng 25 na nakumpirma na mga bosses

    Feb 27,2025