Ang mga nakatagong kalaliman ng Baldur's Gate 3 ay patuloy na magbubukas ng kanilang sarili. Ang RPG ng Larian ay isang kayamanan ng mga lihim, maraming hindi nabuksan ng mga nakalaang mga dataminer.
Ang isa sa naturang pagtuklas, isang partikular na grim na pagtatapos, ay muling nabuhay sa pagsubok ng ikawalong pangunahing patch ng laro. Ang pagtatapos na ito ay nagbibigay -daan sa character ng player na malakas na alisin at sirain ang illithid parasite, na nakaligtas sa paghihirap na hindi nasaktan. Ang isang kasunod na pagpipilian ay nagtatanghal ng sarili: umalis sa mga kasama, o iwanan ang mga ito.
Marami ang nag -isip na ang madilim na pagtatapos na ito ay magiging ganap na maa -access sa paglabas ng patch walong.
Ang mga kamakailang paglaho sa Bioware, ang studio sa likod ng Dragon Age: The Veilguard, ay pinansin ang mga pag -uusap tungkol sa kasalukuyang klima ng industriya ng gaming. Sa kaibahan, ang direktor ng pag-publish ng Larian Studios na si Michael Daus, ay nananatiling aktibo sa online, na tinutugunan ang mga alalahanin na ito sa buong industriya. Binibigyang diin niya ang kahalagahan ng pagpapahalaga sa mga empleyado, na nagsusulong na ang pamumuno ay dapat sumipsip ng mga paghihirap sa pananalapi sa halip na gumawa ng malawak na mga pagpapaalis sa koponan sa pagitan o pagkatapos ng mga proyekto. Itinampok niya ang kritikal na papel ng pagpapanatili ng kaalaman sa institusyonal para sa mga pagsisikap sa hinaharap.